EDHデッキ紹介その245(創造の座、オムナス)
今回は出来上がったオムナス君をご紹介。
実物のデッキ
まずはこちらの写真を。



デッキについて
《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》フルアート
基本土地:グルランド
デュアルランド:β
ギルドランド:ゼンディカーエクスペディション
フェッチランド:ゼンディカーエクスペディション
《不毛の大地/Wasteland》&《露天鉱床/Strip Mine》:ゼンディカーエクスペディション
で、
残りのカードは可能な限り
原版英語版
英語版FOIL
のどちらかになっている。
ギルドランドは《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》だけ不採用。
長く使ってきたデッキの中でも思い入れの強いデッキの1つ。
先日《けちな贈り物/Gifts Ungiven》の英語版FOILを手に入れ、
やっと全てが原版英語版か英語版FOILになった。
ここまで気合の入ったデッキは珍しいはず!
EDHは色々な意味で唯一無二のデッキを作れる楽しい遊び方。
コレクションとプレイを両方楽しめる。
思い入れあるデッキをとことんまで突き詰める楽しさがある。
ヴィンテージやレガシーも大好きな自分だけれども、
あっちはあくまで競技であり、
競技は
・視認性の良いバージョンを英語版で揃えるが基本
・極力FOILを使わない
・極力日本語版を使わない
というスタイルなのでデッキにこういう気合の入れ方はしないし、
競技デッキは今日にも明日にもデッキが変わるのが常だ。
EDHはも日々変化していくものではあるが、
競技環境とは少し違うので、
自分なりのこだわりで構築が出来る。
それゆえの楽しみもこうしてあると言える。
EDHと競技デッキを線引きするという意味でも、
EDHなりの気合の入れ方があると違いがあって楽しい。
以前の100枚説明と比べると、
out
《旅するチョコボ/Traveling Chocobo》
《レンと六番/Wrenn and Six》
in
《計略縛り/Trickbind》
《死者の原野/Field of the Dead》
の違いになっている。

一応リストを出しておこう。
デッキリスト
ジェネラル:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
-クリーチャー15枚-
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
《イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》
《むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth》
《ゼル・ディン/Zell Dincht》
《溌剌とした探検家、おたから/Loot, Exuberant Explorer》
《記念軍の少尉、タヌーク/Tannuk, Memorial Ensign》
《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
《水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid》
-インスタント17枚-
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《断れない提案/An Offer You Can’t Refuse》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《猿術/Pongify》
《輪作/Crop Rotation》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《偏向はたき/Deflecting Swat》
《激情の後見/Fierce Guardianship》
《否定の力/Force of Negation》
《未知な領域/Realms Uncharted》
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
《活性の力/Force of Vigor》
《意志の力/Force of Will》
《運命のきずな/Nexus of Fate》
《計略縛り/Trickbind》
-ソーサリー14枚-
《不屈の自然/Rampant Growth》
《遥か見/Farseek》
《三顧の礼/Three Visits》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《Timetwister》
《Wheel of Fortune》
《意外な授かり物/Windfall》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《僻境への脱出/Escape to the Wilds》
《時のらせん/Time Spiral》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
-エンチャント8枚-
《踏査/Exploration》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《森の知恵/Sylvan Library》
《ヴァラクートの探検/Valakut Exploration》
《気流の言葉/Words of Wind》
《氷河森林の包囲/Glacierwood Siege》
《収納室+忘れられた地下室/Walk-In Closet+Forgotten Cellar》
-アーティファクト6枚-
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《どん欲の角笛/Horn of Greed》
《一つの指輪/The One Ring》
-プレインズウォーカー2枚-
《王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns》
《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
-土地37枚-
《Tundra》
《Taiga》
《Savannah》
《Volcanic Island》
《Plateau》
《Tropical Island》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《寺院の庭/Temple Garden》
《蒸気孔/Steam Vents》
《繁殖池/Breeding Pool》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《統率の塔/Command Tower》
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
《マダラの鉤爪門/Talon Gates of Madara》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
《死者の原野/Field of the Dead》
1《平地/Plains》
2《島/Island》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
デッキの変遷
このデッキはどこかでも書いた通りで、
《三日月の神/Kami of the Crescent Moon》
↓
《巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler》
↓
《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
という変遷を辿っているので、
《創造の座、オムナス》として使ってきただけなら6年だけれども、
流れで言えば10年以上使っているデッキ。
2020年にオムナス君が登場した時にデッキをかなり一新したものの、
やりたいコンセプトはさほど変わらない。
店主は追加ターンが大好きなのだ。
随分長く使ってきたデッキだ。
そして随分お金もかけたデッキだ。
最後に
最初の頃の《三日月の神》を使っていた頃とは時代も変わり、
カードパワーのインフレ、
カードプールの増加
禁止改定により、
さすがに今の時代で《三日月の神》では勝てなそうだ。
ただ、時々あの青いデブを使ってみたくはなる。
久しぶりに組んでみようかなぁ。
ではまた。









