EDHデッキ紹介その243(ガラゼス・プリズマリ)
皆様こんにちはカミシロです。
今回は「ストリクスヘイヴン:魔法学院」より
《ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari》のデッキを紹介します。
ジェネラル紹介

《ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari》
コスト:2青赤
伝説のクリーチャー エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon)
飛行
ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。
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神話レア
《最高工匠卿、ウルザ》の色が増えた代わりに
インスタントとソーサリーにしかマナを使えなくなったような能力です。
しかも《最高工匠卿、ウルザ》と違い、
アーティファクト・クリーチャーは速攻を持っていないとすぐにはマナが出ません。
そのため、クリーチャーでないアーティファクト・トークンを
生成できるカードを展開しながら、
主にインスタントやソーサリーを使って戦います。
デッキリストは以下の通り。
デッキリスト
ジェネラル:《ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari》
-クリーチャー:11枚-
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《金属の徒党の種子鮫/Chrome Host Seedshark》
《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer》
《煌めくドラゴン/Shimmer Dragon》
《マラング川の執政/Marang River Regent》/《巻きつき捕らえ/Coil and Catch》
《航空職人、機械技師/The Mechanist, Aerial Artisan》
《雷音のドレイク/Thunderclap Drake》
《April O'Neil, Human Element》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
《嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist》
《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
-インスタント:23枚-
《否定の力/Force of Negation》
《劇的な逆転/Dramatic Reversal》
《運命のきずな/Nexus of Fate》
《脈打つ知識/Brainsurge》
《転覆/Capsize》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《マナ吸収/Mana Drain》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《意志の力/Force of Will》
《激情の後見/Fierce Guardianship》
《渦まく知識/Brainstorm》
《猿術/Pongify》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《呪文の噴出/Spell Burst》
《断れない提案/An Offer You Can't Refuse》
《明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《偏向はたき/Deflecting Swat》
《反復/Reiterate》
《火想者の予見/Firemind's Foresight》
《反転/Invert》/《観点/Invent》
-ソーサリー:9枚-
《召し上げ/Expropriate》
《食糧補充/Stock Up》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《方程式の求解/Solve the Equation》
《機織りの季節/Season of Weaving》
《Wheel of Fortune》
《メガトンの運命/Megaton's Fate》
《表現の反復/Expressive Iteration》
-アーティファクト:23枚-
《世界歩きの兜/Worldwalker Helm》
《肉裂きの大包丁/The Reaver Cleaver》
《探偵鞄/Detective's Satchel》
《共鳴するリュート/Resonating Lute》
《モックス・ジャスパー/Mox Jasper》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《静態の宝珠/Static Orb》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
《ソニック・ドライバー/Sonic Screwdriver》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《独創のタリスマン/Talisman of Creativity》
《一つの指輪/The One Ring》
《通電式キー/Voltaic Key》
《多用途の鍵/Manifold Key》
《等時の王笏/Isochron Scepter》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
-土地:33枚-
《反射池/Reflecting Pool》
《英雄の公有地/Plaza of Heroes》
《統率の塔/Command Tower》
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《轟音の滝/Thundering Falls》
《訓練施設/Training Center》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《家路/Homeward Path》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《露天鉱床/Strip Mine》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
《湧霧の村/Mistrise Village》
《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
5《島/Island》
3《山/Mountain》
デッキについて
戦い方としてはアーティファクトを展開しながら、
後述の何れかのコンボを目指します。
都合上、クリーチャーが少なく、
インスタントやソーサリーで対応しながらの戦いになる為、
プレイングはしっかりと考えないといけません。
搭載コンボ
マナアーティファクトから、3マナ以上マナが出る状況で《等時の王笏》を唱え、
《劇的な逆転》を《等時の王笏》に刻印する。
《等時の王笏》を起動して《劇的な逆転》を唱える。
《劇的な逆転》によりマナアーティファクトと《等時の王笏》がアンタップする。
《等時の王笏》の起動が2マナのため、
アーティファクトから3マナ以上マナが出る状況で有れば1マナ以上のマナが余る
以下繰り返しで無限マナ
よくある《等時の王笏》のコンボです。
必要パーツが少ないのは良いのですが、
後述のコンボとパーツが被っているのが悩みどころになります。
アーティファクトから合計7マナ以上出せる状況で《劇的な逆転》を唱える。
《劇的な逆転》を解決する前に
バイバック込みで《反復》を《劇的な逆転》を対象にして唱える。
《反復》、《劇的な逆転》のコピーが解決し、
アーティファクトをアンタップしたら、アーティファクトからマナを出し、
再度《劇的な逆転》を対象にして《反復》を唱える。
以下繰り返し。
サーチの関係上一番狙いやすいコンボであり、
一度無限マナが出ればそのまま
手札のインスタントやソーサリーを好きなだけコピー出来るため、
手札や盤面次第ではそのまま勝ちに行くことも出来るコンボになります。
《嵐窯の芸術家》が戦場にいる状態で《煮えたぎる歌》を唱える。
《嵐窯の芸術家》により《煮えたぎる歌》を唱えた時の誘発で宝物が1つ生成される。
《煮えたぎる歌》の解決前に《煮えたぎる歌》を対象に
《反復》をバイバック込みで唱える。
《反復》を唱えたことで《嵐窯の芸術家》により宝物が1つ生成される。
《反復》を解決して《煮えたぎる歌》のコピーを生成する。
コピーされたことで《嵐窯の芸術家》により宝物が1つ生成される。
《煮えたぎる歌》のコピーを解決して赤5マナを出す。
生成された宝物を1つ使用し、赤5マナと合わせて
《煮えたぎる歌》を対象として《反復》をバイバック込みで唱える。
《反復》を唱えることと呪文のコピーで宝物が合計2つ、
《煮えたぎる歌》のコピーの解決で赤5マナが出るため、
合計6マナ以上確保出来る事になり、以下繰り返し。
《反復》系列のコンボの亜種になります。
必要パーツが多くなってしまうため、積極的には狙いませんが、
《劇的な逆転》が潰された時のサブプラン程度で考えましょう。

《機織りの季節》+《世界歩きの兜》+《最高工匠卿、ウルザ》→無限マナ
《世界歩きの兜》と《最高工匠卿、ウルザ》が戦場にある状態で、
《機織りの季節》で《世界歩きの兜》をコピーする。
《世界歩きの兜》の効果でコピー生成時に
《世界歩きの兜》のコピーと地図トークンが生成される。
地図トークンと《世界歩きの兜》から《最高工匠卿、ウルザ》の能力で青2マナを出し、
《世界歩きの兜》のコピーの能力で自身を対象にする。
コピー生成時に《世界歩きの兜》と《世界歩きの兜》のコピーの効果で、
《世界歩きの兜》のコピーのコピーと地図トークン2つが生成される。
《最高工匠卿、ウルザ》の能力で地図トークンから青2マナを出し、
《世界歩きの兜》のコピーのコピーの能力を起動し、
《世界歩きの兜》のコピーのコピーを生成する。
以下繰り返し。
必要パーツが
インスタントまたはソーサリー系のアーティファクトコピー生成呪文、
アーティファクト、
クリーチャー
とバラバラな為、狙って使うコンボではなく、
揃ったら良いな程度の感覚で入っています。
幸い、プリズマリで有ればどれも単体で十分仕事をする為、
何れか1つが手札に来た時などは無理にコンボが揃うのを待つ必要はありません。


《転覆》+《神秘の聖域》+《荊州占拠》または《時間操作》→無限ターン
島が自分のコントロール下で3枚以上戦場に出ている状態で
《荊州占拠》または《時間操作》を唱える。
《神秘の聖域》をプレイし、
唱えた《荊州占拠》または《時間操作》をライブラリーの1番上に置く。
《転覆》をバイバック込みで唱え、《神秘の聖域》を手札に戻す。
追加ターンに入り、ライブラリーの1番上に置いた《荊州占拠》または《時間操作》をドロー。
以下繰り返し。
合計11マナ、《神秘の聖域》から出るマナを合わせても
別途10マナかかるコンボな上、ドローもマナ加速も止まる無限ターンであるため、
実質的にはさらに多くのマナが必要になると思います。
その為、基本的にこのコンボを狙うことはありませんが、
一応こういうことも出来ると覚えておけば何処かで役には立つかも知れません。
終わり
以上、プリズマリのデッキ紹介です。
色が増えていることなども含めて、
《最高工匠卿、ウルザ》とはまた違った戦い方のデッキになると思うので、
興味が湧いた方がいれば自身の環境に合わせた形で作ってみてはいかがでしょうか。










