EDHデッキ紹介その8(Sliver Queen/スリヴァーの女王)
お客様から
「EDHのデッキを紹介してほしい。」
とメッセージを頂いたので、
今回のこらむはEDHデッキ紹介。
今回のデッキは一風変わった5色のデッキ。
ジェネラルは《スリヴァーの女王/Sliver Queen》。
《Sliver Queen/スリヴァーの女王》
コスト:白青黒赤緑
伝説のクリーチャー スリヴァー(Sliver)
(2):無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
7/7
レア
言わずと知れた、
マジックの大人気クリーチャー、スリヴァーの女王様。
5マナ7/7というハイスペックで、
能力も文句無しに強い生物。
EDHでも3発殴ればジェネラルダメージ21点。
コスト以外は非常に使い勝手の良いイキモノである。
デッキは以下。
ジェネラル:《スリヴァーの女王/Sliver Queen》
クリーチャー3枚
《造物の学者ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ムルダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
インスタント8枚
《Arcane Denial》
《Mana Drain》
《差し戻し/Remand》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《否定の契約/Pact of Negation》
《Force of Will》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
ソーサリー18枚
《審判の日/Day of Judgment》
《神の怒り/Wrath of God》
《質素な命令/Austere Command》
《カタストロフィ/Catastrophe》
《Timetwister》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫の歩み/Walk the Aeons》
《時間の伸長/Time Stretch》
《瞬間の味わい/Savor the Moment》
《思い起こし/Call to Mind》
《時のらせん/Time Spiral》
《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
《Wheel of Fortune》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《喚起/Recollect》
《再供給/Restock》
エンチャント1枚
《踏査/Exploration》
アーティファクト16枚
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《友なる石/Fellwar Stone》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《グルールの印鑑/Gruul Signet》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
プレインズウォーカー17枚
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth Knight-Errant》
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》
《野生語りのガラク/Garruk WildSpeaker》
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
《狂ったサルカン/Sarkhan the Mad》
《滞留者ヴェンセール/Venser,the Sojourner》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
土地36枚
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《秘教の門/Mystic Gate》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
《野蛮な地/Savage Lands》
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
《地底の大河/Underground River》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《反射池/Reflecting Pool》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
12《島/Ilsnad》
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ナニコレ?と思う人もいるかもしれない。
クリーチャーはジェネラルを入れてもたったの4枚。
ジェネラルは《スリヴァーの女王/Sliver Queen》なのに、
デッキにスリヴァーは0枚。
プレインズウォーカーは17枚も入っている。
筆者はとてもプレインズウォーカーというシステムが好きで、
トーナメントにはほとんど出てこないかわいそうなプレインズウォーカーたちを、
なんとか使えないものかと考えた。
その結果、
「全部のプレインズウォーカーをデッキに入れたら?」
というところに行き着き、こんなデッキを作成。
プレインズウォーカーを最も強く使える方法はなんだろう?
と考えたら、追加ターンを得るカードがベストだろうと思い、
このかたちになっている。
このデッキは《スリヴァーの女王/Sliver Queen》のジェネラルダメージでないのなら、
何がなんでもプレインズウォーカーに頼らないと勝てない。
そもそも《スリヴァーの女王/Sliver Queen》は半分くらいはお飾りである。
別にここが《大祖始/Progenitus》のような重たい生き物でも構わない。
意味不明に《アトガトグ/Atogatog》でもいい。
一番強い5色ジェネラルはなんだろう?と考え、
一応、《スリヴァーの女王/Sliver Queen》にしてあるだけだ。
とはいえ、5ターン目にあっさりと降臨して手札に《Force of Will》なんぞあった日には、
違うゲームを開始してしまうのだが。
メインはとにかくプレインズウォーカーを活躍させる事。
プレインズウォーカーというカードは1枚だと大したことがない事もあるが、
数枚並ぶと途端に変化する事もある。
例えば、
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》で3体の兵士トークンを出し、
それらに《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》で速攻と+1/+0をつける。
さらに《黄金のたてがみ/Ajani Goldmane》のアジャニで警戒と+1/+1カウンター。
というプレイをするとブロッカーのいないプレイヤーに突然9点ダメージも入る。
また、
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
と
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace the Mind Sculptor》
のどちらかで好きなカードが手札に入る。
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》
《狂ったサルカン/Sarkhan the Mad》
でもOK。
このように、トーナメントでは一切起きないような状況もEDHなら面白いかたちで実現出来る。
お気づきの方もいると思うが、1つだけ無限コンボが存在している。
《滞留者ヴェンセール/Venser,the Sojourner》
《永遠の証人/Eternal Witness》
と追加のターンを得ると書かれたカードで無限ターンが可能だ。
これが決まってしまえば、
デッキのプレインズウォーカーたちが一番下の能力を起動して、
対戦相手全員を倒せる。
このデッキを作ったのは1年ほど前(2010/02)。
その頃にあった全てのプレインズウォーカーをデッキに投入。
その後、新しいプレインズウォーカーが出るたびに何かを削っては、
必ずプレインズウォーカーを採用してきた。
ただし、見てもわかる通り、
《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
《槌のコス/Koth of the Hammer》
の2種だけ採用されていない。
片方はエルフ専用機、片方はほぼ赤単専用機のため、
泣く泣く断念した。
《槌のコス/Koth of the Hammer》はデッキの中のランドを、
デュアルランドとギルドランドとフェッチランドだらけにすれば十分に採用出来る。
が、
《隔離するタイタン/Sundering Titan》や《血染めの月/Blood Moon》で絶望的な状況になるのを避けるため、
基本地形の《島》と基本地形タイプを持たない特殊地形だけにして、
《槌のコス/Koth of the Hammer》は不採用にした。
プレインズウォーカーを適当にいれさえすればデッキが出来るため、
非常にお手軽に出来るデッキでもある。
別に無理に高いプレインズウォーカーを放りこまなくても戦える。
もし興味があったら遊んでみて欲しい。
もちろんこのデッキは今後もプレインズウォーカーが出るたびに、
ひたすら何かを削ってプレインズウォーカーを入れ続ける予定。
いつかプレインズウォーカーが50種になっても、
単色専用機以外は全部採用したデッキにしてみたい。
ではまた。








