店主のひとりごと。その1
一風変わった話題。
競技の話でも無ければ、
お笑いやカジュアルの話でも無し。
ただの「こうなったらいいな」というお話。
興味の無い方はブラウザを閉じちゃって下さい。
Magic2011の発売。
神話レアとして、5種のプレインズウォーカーが再録されている。
プレインズウォーカーが最初に出たのはローウィン。
この時はまだ神話レアという存在は無かったことから通常レア。
神話レアという存在が出てから、
レア、アンコモン、コモンにプレインズウォーカーは1人もおらず。
大元は「伝説の魔法使い」の設定だけに、
神話レア以外で登場させる気はないのかもしれない。
が、マジックのルール的に見たら?
たまにしか見られないカードタイプって、
初心者さんからすれば「意味がわからない」のが問題。
持っていないカードタイプのルールを理解するって、
結構苦になってしまう。
ゲームシステム的に見て、
プレインズウォーカーというカードタイプを新しく作り、
これによって本来持っていたゲームバランスを著しく悪くしたとは思わない。
よくこのバランスで作ってくれたと思えるほど、
悪くないカードタイプだと思う。
(《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》のように異常なカードはありますけれど)
ただ、
それだけのバランスで作れているだけに、神話レアにしかないことが残念。
神話レアにしか存在しないカードのためのルールというのは寂しいと言えば寂しい。
極端な物言いで、
有能な政治家もいれば、無能な政治家もいる。
(誰も谷亮子や杉村太蔵が無能だなんて言ってませんよ。言ってませんってば。)
歌の上手い歌手もいれば、音痴の歌手もいる。
(誰もジャニー・・・ゲフンゲフン。)
言いたいことはわかるかと。
使えるプレインズウォーカーもいれば、使えない《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》もいる。
何も神話レアにしなくてもいいと思うわけで。
だいたい、《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》を引いた時のガッカリ感と言ったらもう…
おなか空かして入ったラーメン屋さんのラーメンが兇悪な味だったときというか、
カラオケの採点で99点乗ったと思ったら、98点だったときというか…
なんか話がそれちゃった。
店主が言いたい事は、
+起動能力が1つ、-起動能力が1つだけの、
アンコモンのプレインズウォーカーがいてもいいと。
ルールを多くの人に理解してもらうことって大事。
「たまにしか引けないカード」のためのルールは、
初心者にはあまりに悲しい。
「欲しいけどそんなカードタイプのカード持ってないし、
他のカードで代用出来るような工夫は不可能」
なものなのだから。
でも、ルールだけは理解しないとならない。
初心者の気持ちからすればとても理不尽になるのは必然。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
コスト:2緑緑
プレインズウォーカー ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、
ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
忠誠度:3
レア
この有名なカード。
手に入れたくても手に入れられない人がいるのは当たり前。
もし下記のようなカードが存在したら?
XXX
1緑緑
プレインズウォーカー XXX
[+1]:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
[-1]:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
忠誠度:2
アンコモン
入手しやすくて、代用品になったりも。
大元のコストが1安く、能力も随分と落ちているし、最終必殺技も無し。
ですが、持っていないなら持っていないなりに使えるし、
ルールを理解するに十分。
MTGの世界観だけのお話で言えば、
プレインズウォーカーは大魔法使い。伝説の魔法使い。
次元を作り出したり、歩いちゃったり。
確かに強大な魔力を持っているというお話。
極論からすれば「そんなのカード化しちゃだめだろ」という一面が本音だけど、
ゲームシステムのカードタイプ名としてつけてしまったので、
もう後に引くわけにはいかない。
(個人的にはカードタイプ名をアバターにすれば角が立たなかったと思いました。)
となれば、あとはそのシステムは浸透させなければならない。
こうなった以上は、
使えない政治家のごとく、音痴の歌手のごとく、
「どこにでもいるやつ」
も用意してもいいのではないかと思う。
(誰もAKB48がどこにでもいるやつばかり採用してるなんて言ってませんよ。言ってませんってば。)
「使えない政治家」や「音痴の歌手」はプロとしては失格。
でも、そんな人に投票したり、そんな歌手のファンもいる。
需要はあるということ。
(特定の誰かをさしているわけじゃないですよ!!)
カードセットがリリースされて以来、
誰のデッキにも入れられない不遇のカードもあるだろうけれど、
このプレインズウォーカーのシステムならば、それもなりにくい。
起動すれば何かしらのメリットが存在し、
放っておいても攻撃や火力の盾にもなる。
確かに上記のように《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》とミニガラクのようなカードなら、
みんな《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》のほうが欲しいというかもしれません。
でもミニガラクも侮れないだけの力がある。
「あってもいいんじゃない?」
と思えるラインかと。
他にも
YYY
1白白
プレインズウォーカー YYY
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのアップキープまで、
攻撃にもブロックにも参加出来ず、起動型能力も使えない。
[-1]:あなたは5ライフを得る。
忠誠度:2
アンコモン
や
ZZZ
1青青
プレインズウォーカー ZZZ
[+1]:カードを1枚引き、1枚捨てる。
[-2]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
忠誠度:2
アンコモン
こんなものがあってもいいと思わないかな。
ここ数年のマジック、カードはかなり強くなったと思う。
呪文は重いけれど強く、
クリーチャーは過去の上位互換をとことん出して来ている。
クリーチャーのパワーインフレは顕著だ。
競技的な面を強く押し出し、
大会への誘致も頑張っている方がいる。
しかし、その影には多くのカジュアルプレイヤー、
大会はおろか、始めたばかりのプレイヤーもいる。
競技ばかりがマジックではない。
作り手がそのあたりを理解してあげてこそ、
発展していく世界ではないかなと自分は思う。
こんなしがないカードショップの、
しょーもないつぶやきを、
カードデザインをしている人が読むわけがないだろうけど、
この小さな案、いつか叶ったら嬉しい願い。
ではまた。








