EDHデッキ紹介その58(ザ・プレインズウォーカーズ)
2014年秋、
タルキール覇王譚の発売に加え、
統率者2014の発売があり、
なんとプレインズウォーカーがこの秋だけで新しく7枚も増えた。
2014年、ついにプレインズウォーカーの種類は50種を超えた。
プレインズウォーカー初出のセットローウィンの発売は2007年の10月12日。
7年の時間をかけて50種を超えるに至った。
平均的には1年に7種近く増えていた計算になる。
そこで、プレインズウォーカー50種到達記念として、
プレインズウォーカー大好きな店主は下記のようなデッキを組んだ。
ジェネラルはカラーマーカーとして申し分無い《大祖始/Progenitus》大先生。

《Progenitus/大祖始》
コスト:白白青青黒黒赤赤緑緑
伝説のクリーチャー ハイドラ(Hydra) アバター(Avatar)
プロテクション(すべて)
大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。
10/10
神話レア
指定コスト各2つの合計10で10/10!
プロテクションは全部!
でも《神の怒り/Wrath of God》系全体除去や、
《悪魔の布告/Diabolic Edict》系除去で死んじゃう脆弱性あり。
ついでにカウンターされてもダメ。
ここまでコスト高くしたなら、
「生け贄に捧げる事は出来ない」
「破壊不能」
「打ち消されない」
の3つも追加しておけと言いたくなる子である。
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》くらいに、
「あーあ、やっちゃったー」
と言ってしまうくらいの強さにして欲しかった。
しかし、色指定が各2色×5なので、
カラーマーカーとしてこれほど優秀なカードは他に無いと言っていい。
何一つとして誇れる事は無いが。
ジェネラル:《大祖始/Progenitus》
クリーチャー0枚
インスタント0枚
ソーサリー0枚
エンチャント0枚
アーティファクト13枚
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《グルールの印鑑/Gruul Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《鎖のヴェール/The Chain Veil》
プレインズウォーカー55枚
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
《ダク・フェイデン/Dack Fayden》
《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
《ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar’s Fury》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator》
《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
《ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《解放された者、カーン/Karn Liberated》
《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
《槌のコス/Koth of the Hammer》
《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
《石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker 》
《黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath》
《ラル・ザレック/Ral Zarek》
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
土地31枚
《統率の塔/Command Tower》
《Tundra》
《Savannah》
《Plateau》
《Scrubland》
《Underground Sea》
《Volcanic Island》
《Tropical Island》
《Badlands》
《Bayou》
《Taiga》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《湿った墓/Watery Grave》
《血の墓所/Blood Crypt》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《寺院の庭/Temple Garden》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《繁殖池/Breeding Pool》
《蒸気孔/Steam Vents》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
——————————
デッキをわかりやすく書く方法がある。
プレインズウォーカー55種全部
印鑑10種全部
デュアルランド10種全部
ギルドランド10種全部
フェッチランド10種全部
《太陽の指輪》
《Mana Crypt》
《鎖のヴェール》
《統率の塔》
これで終わり。
プレインズウォーカー55種という数字が、
まるでこのデッキを作るように出てくれたかのような数字だ。
《太陽の指輪》&《Mana Crypt》と言えば、
「持っていたら必ず入れたいEDH用のカード」
として外せないような2種、
(それにプレインズウォーカーはコストが重いカードが多い。)
単色以外では同様の理由の《統率の塔》、
そしてプレインズウォーカーなのだから《鎖のヴェール》は必須だ。
この4枚のカード以外が、
プレインズウォーカー55種
印鑑10種全部
デュアルランド10種全部
ギルドランド10種全部
フェッチランド10種全部
合計95枚、そしてミスターカラーマーカーの《大祖始》である。
竹を割ったようなデッキ構築とはまさにこのこと。
「セラの店主、
デッキ構築手抜きしただけじゃないの?」
などと言うコメントは一切受け付けない。
このデッキは一応無限コンボがあるのだ、一応。
《鎖のヴェール》+いくつかのプレインズウォーカーで、
無限にプレインズウォーカー能力を起動可能なのだ。
条件は、
・《鎖のヴェール》が場にでている事。
・《鎖のヴェール》をアンタップする手段。
・4マナ以上を出す手段。
の3つだ。
1つは当然として、
《鎖のヴェール》のアンタップ手段は、
《ラル・ザレック》
《求道者テゼレット》
《時間の大魔道士、テフェリー》
の3枚があるが、《時間の大魔道士、テフェリー》だけは-能力なので、
無限条件になるには少し厳しい事がある。
4マナ以上を出す手段については様々だ。
《求道者テゼレット》→印鑑や《太陽の指輪》アンタップ。
《野生語りのガラク》→土地2枚。
《歓楽者ゼナゴス》→場に出ているトークンの数次第。
《槌のコス》→+能力なら1マナ確保、-能力ならば場に出ている山の数次第。
《世界を目覚めさせる者、ニッサ》→場に出ている森の数次第。
《ラル・ザレック》→普通は《鎖のヴェール》を起こす役だが、土地もアンタップ出来る。
《時間の大魔道士、テフェリー》→-能力起動である事が問題だが4マナは確保しやすい。
面白いところでは、
《闇の領域のリリアナ》の奥義起動後の《Bayou》や《Badlands》があれば、
(沼と書いてあるデュアルランドやギルドランドならばなんでもOK。)
《槌のコス》の+能力、
《野生語りのガラク》の+能力、
《世界を目覚めさせる者、ニッサ》の+能力、
《ラル・ザレック》の+能力、
のいずれかで4マナが簡単に確保可能だ。
この条件が揃ったら、プレインズウォーカーの能力を無限起動出来る。
おっと例外がいた。
《狂乱のサルカン》は+能力がないので連続起動でいつか死んでしまう。
この無限コンボが綺麗に決まった場合、
・対戦相手のライブラリーは0。
・対戦相手の手札は0。
・対戦相手のパーマネントは0。
・無限ダメージ。
・無限ライフ。
・無限マナ。
・無限トークン。
・無限ドロー。
・無限ターン。
・全ての土地をセット。
というオーバーキル状態になる。
やろうと思えばだが、
全てのプレイヤーを《悪鬼の血脈、ティボルト》の-能力だけでとどめを刺す事も出来る。
だが、このデッキはプレインズウォーカーをべたべた並べていく以外に、
一切やる事がないデッキだ。
対戦相手の行動を邪魔するにしても、プレインズウォーカー次第。
普通の対戦であれば、
「とりあえずプレインズウォーカー殴って壊しておこう」
と殴られてしまうので、なかなか成立しない。
追加ターン呪文も無ければ、
クリーチャー除去呪文も無い。
序盤でトークンを並べるプレインズウォーカーでプレインズウォーカーを守ったり、
多少のプレインズウォーカーを放っておいてもらえる状況であれば、
終盤につなげるゲーム出来るだろう。
なお、
《獣の統率者、ガラク》
《ニッサ・レヴェイン》
《ドムリ・ラーデ》
あたりはほとんど仕事をしないので注意。
《ドムリ・ラーデ》はトークンが出ていればたまに仕事をするが、
期待はしないほうがいい。
《ニッサ・レヴェイン》は《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》で、
エルフ・トークンが出ていれば「ライフもらえる装置」になるだけ。
《獣の統率者、ガラク》に至っては一切何もしない。
《大祖始》をプレイしたら、
《差し戻し/Remand》されたから、
《獣の統率者、ガラク》で出すという事は出来るのだが、
100回対戦して1度起きるかどうかも怪しい。
そもそもこのデッキは《大祖始》をプレイしない気がする。
というわけで、
《屑鉄の学者、ダレッティ》や《ダク・フェイデン》の能力で捨てる候補ナンバーワン。
初期手札に来たら、
「ああ、1回マリガンしちゃったんだな。
6枚スタートだわ。」
と思うためにあるカード。
コストが重いあたりが問題で、
「働かないデブ。」
の称号を冠する、このプレインズウォーカーズの中のニート。
身も蓋も無いが、
この3枚のプレインズウォーカーはデッキから抜いて、
もっと使い物になる呪文カードでもぶちこんで置くのがベストではある。
ただ、
「プレインズウォーカー全部入れてデッキ組むのがロマン!」
という事を考えていただける人は、
是非このままにデッキを組んで遊んでいただきたい。
さあ、プレインズウォーカー50枚突破記念に、
みんなも大量のプレインズウォーカーで遊んでみよう!
ではまた。








