EDH募集デッキリスト紹介その85(蘇る過去、エクスカーヴァ)

今回はEDHデッキリスト募集に寄せられたデッキをご紹介します。
ハンドルネーム: Hinoe_UMA様のデッキです。

ジェネラル紹介


蘇る過去、エクスカーヴァ/Excava, the Risen Past
コスト:2赤白
伝説のクリーチャー スピリット(Spirit) 馬(Horse)
飛行、速攻
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり、アーティファクト、クリーチャー、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであるカード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーである。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
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デッキリスト

ジェネラル:《蘇る過去、エクスカーヴァ/Excava, the Risen Past
 
-クリーチャー26枚-
離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
セラの高位僧/Serra Ascendant
敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer
新たな地平の識者/Scholar of New Horizons
無私の霊魂/Selfless Spirit
悔恨する僧侶/Remorseful Cleric
ドラニスの判事/Drannith Magistrate
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
ゴブリンの技師/Goblin Engineer
瑪瑙の扇動者/Agate Instigator
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
歩行バリスタ/Walking Ballista
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
シュタルンハイムの駿馬/Starnheim Courser
第三の道のロラン/Loran of the Third Path
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
眠らぬ先兵/Vanguard of the Restless
護衛募集員/Recruiter of the Guard
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling
にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus
兄弟でありライバル、ラフとレオ/Raph & Leo, Sibling Rivals
憤怒/Anger
 
-インスタント9枚-
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
悟りの教示者/Enlightened Tutor
摩耗+損耗/Wear+Tear
ギャンブル/Gamble
一時の猶予/Reprieve
奇妙な幕間/Eerie Interlude
偏向はたき/Deflecting Swat
減衰するタイムループ/Decaying Time Loop
 
-ソーサリー8枚-
汚損破/Vandalblast
信仰無き物あさり/Faithless Looting
地震/Earthquake
ジェスカの意志/Jeska’s Will
Wheel of Fortune
ハルマゲドン/Armageddon
アバターの怒り/Avatar’s Wrath
攻撃の波/Waves of Aggression
 
-エンチャント10枚-
土地税/Land Tax
盲従/Blind Obedience
真昼の決闘/High Noon
火のベンダーの位に至る/Firebender Ascension
トカシアの歓待/Tocasia’s Welcome
厳粛/Solemnity
追い討ち/Aggravated Assault
血染めの月/Blood Moon
沈黙のオーラ/Aura of Silence
強風岩峰の包囲/Windcrag Siege
 
-アーティファクト14枚-
オパールのモックス/Mox Opal
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
秘儀の印鑑/Arcane Signet
確信のタリスマン/Talisman of Conviction
ボロスの印鑑/Boros Signet
ルビーの大メダル/Ruby Medallion
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
巨大な鋤/Colossal Plow
密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter
罠の橋/Ensnaring Bridge
火の国の砲台/Fire Nation Turret
 
-土地32枚-
Plateau
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
渦巻く草原/Turbulent Steppe
優雅な談話室/Elegant Parlor
統率の塔/Command Tower
観客席/Spectator Seating
魂の洞窟/Cavern of Souls
錆付谷の橋/Rustvale Bridge
大焼炉/Great Furnace
古えの居住地/Ancient Den
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
火の国の宮殿/Fire Nation Palace
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
古えの墳墓/Ancient Tomb
作戦室/War Room
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium
呪われし砂の庭/Accursed Duneyard
犯行現場/Scene of the Crime
ウルザの物語/Urza’s Saga
ヴァルガヴォスの棲み処/Valgavoth’s Lair
乾燥台地/Arid Mesa
沸騰する小湖/Scalding Tarn
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4《平地/Plains
4《山/Mountain

デッキの使い方

新しく出た馬ということで組んだ《蘇る過去、エクスカーヴァ》デッキです。

厳粛》を置いとくと最終カウンターが乗らないので、
何度でも再利用が可能になります。
ただ、《太陽冠のヘリオッド》による+1カウンターや、
火のベンダーの位に至る》の探索カウンター、
ウルザの物語》の伝承カウンター
などが乗らなくなるので、
これらを利用する際には《厳粛》の取り扱いには注意しましょう。

また、《奇妙な幕間》や《アバターの怒り》などで
一旦追放してから戦場に戻すことでも、最終カウンターはリフレッシュされます。
(スピリットでもなくなります。)

1ターン目、ランドセット+《ライオンの瞳のダイアモンド》から
4マナ出して手札を墓地に送り、
蘇る過去、エクスカーヴァ》を出して、速攻で殴る。
すると、《ライオンの瞳のダイアモンド》含む、初期手札から選んでリアニできます。
リアニできたもの次第では、そのまま対戦相手の動きを制限しながら
何ターンか殴るだけで詰みに持ち込める可能性すらありえます。
もちろん、1ターン目でなくともこの動きはとんでもなく強いです。

上の手順の途中に《意志の力/Force of Will》《紅蓮操作/Pyrokinesis》などの
ピッチスペルでエクスカーヴァをカウンターされたり除去されたりすると
かろうじて土地1つ戦場にあるだけの、
手札0・ジェネラル再キャスト要6マナの置物が出来上がるわけですが。
あと、対戦相手の場に土地1つ立っているだけでも
攻撃宣言にあわせて除去が飛んでくる可能性があるので警戒は十分しよう。
まあこれくらいの危険は、突っ走ろうとする際の必要経費みたいなもの。
思い出として蘇ったときには、笑い話にしてしまいましょう。

エクスカーヴァで釣ることができるものとして特徴的なのは、
アーティファクト土地やエンチャント土地も含むこと。
つまり、《錆付谷の橋》《大焼炉》《古えの居住地》《犯行現場
ウルザの物語》《ヴァルガヴォスの棲み処》などを釣ることができます。
これらの土地もマナファクトも、マナクリーチャーとしてリアニされることになるので、
追い討ち》による連続戦闘の起動に大いに役立ちます。

他には機体を釣るとなかなか変わったことになります。
特に《巨大な鋤》をリアニできると面白いです。
1/1飛行クリーチャーとしてリアニされるので、搭乗する必要がなくなるが
攻撃時誘発は残るため、白3マナと3ライフを戦闘ごとに得られます。
また、エクスカーヴァが鋤を引っ張っていくのをイメージすると、牧歌的でいとをかし。
さらに機体を採用して、機体リアニを重視するのも良いかもしれません。

新たな地平の識者》の能力起動は、最終カウンターを充ててしまいましょう。
ウルザの物語》の伝承カウンターを使っても良いでしょう。II章、III章の能力を使いまわせます。
(III章を使う場合、章能力の誘発にスタックして
新たな地平の識者》を起動することで《ウルザの物語》生贄を回避できる。)

なお、《新たな地平の識者》で最終カウンターを外した場合には、
スピリットになっていることは変わらないままなので、
最終カウンターと別に、スピリットであることを表すマーカーを用意しておくと良いです。
また、《減衰するタイムループ》《攻撃の波》の回顧コストにするために、
サーチした土地は手札に残すプレイングもありえるでしょう。

にやにや笑いのイグナス》は、リアニ後手札戻しでマナ加速に使えます。
手札に戻る関係上、最終カウンターの影響も受けません。
また、《語りの神、ビルギ》がいるとき、《にやにや笑いのイグナス》は無限キャストに派生することができます。

さらに《瑪瑙の扇動者》がいれば対戦相手に無限ダメージが飛ばせます。
衝撃の震え/Impact Tremors》でもいいですが、《帝国の徴募兵》でサーチ可能なので、《瑪瑙の扇動者》を優先しました。
衝撃の震え》の場合は、スピリットとしてリアニした時にも、自身の誘発でダメージを飛ばせます。
ただ、リアニした時にエンチャントであることは残るので、除去耐性にやや劣ります。
コンボの再現性をあげるなら両方採用してもいいかも。

ちなみに、《血染めの月》と《月の大魔術師/Magus of the Moon》でも似たようなことが言えますが
こちらは素出ししたときの除去耐性をみて《血染めの月》の方をデッキに採用しています。
こっちはこっちで両方採用してもいいと思う。

うまいこと相手の動きを抑制しつつ、スピリットを並べて殴っていきましょう。

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