EDH募集デッキリスト紹介その74(乱暴鼠、スプリンター)
今回はEDHデッキリスト募集に寄せられたデッキをご紹介します。
ハンドルネーム: RGS様のデッキです。
ジェネラル紹介

《乱暴鼠、スプリンター/Splinter, Radical Rat》
コスト:1(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ミュータント(Mutant) 忍者(Ninja) ネズミ(Rat)
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)・クリーチャーの能力1つが誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。
(1)(青):忍者・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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デッキリスト
ジェネラル:《乱暴鼠、スプリンター/Splinter, Radical Rat》
-クリーチャー25枚-
《千の顔の影/Thousand-Faced Shadow》
《マネドリ/Mockingbird》
《群青の獣縛り/Azure Beastbinder》
《陰気な港魔道士/Dour Port-Mage》
《導き手、スプリンター/Splinter, the Mentor》
《うろつく鼠/Nezumi Prowler》
《ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder》
《闇の中の研究者、ナシ/Nashi, Searcher in the Dark》
《銀毛の達人/Silver-Fur Master》
《裏切りのくノ一/Turncoat Kunoichi》
《思慮深い達人/Covert Technician》
《ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《裕福な盗人/Prosperous Thief》
《シュレッダーの誕生、オロク・サキ/Oroku Saki, Shredder Rising》
《下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King》
《月の賢者の養子、ナシ/Nashi, Moon Sage’s Scion》
《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger’s Shadow》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《逆嶋の学徒/Sakashima’s Student》
《巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator》
《守護の鱗王/Guardian Scalelord》
《静風の日暮/Higure, the Still Wind》
《大蛇の魂裂き/Orochi Soul-Reaver》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
-インスタント12枚-
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《渦まく知識/Brainstorm》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《激情の後見/Fierce Guardianship》
《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
《ラスト・ローニンの奥義/The Last Ronin’s Technique》
《致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick》
-ソーサリー5枚-
《武器庫の開放/Open the Armory》
《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
《滅ぼし/Damn》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《ロリアンの発見/Lórien Revealed》
-エンチャント11枚-
《戦闘研究/Combat Research》
《盲従/Blind Obedience》
《水のベンダーの位に至る/Waterbender Ascension》
《煙の覆い/Smoke Shroud》
《決闘者の遺産/Duelist’s Heritage》
《フット団の猛攻/Endless Foot Assault》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《キャンドルキープの賢者/Candlekeep Sage》
《ナードレイジ/Nerd Rage》
《闇市の人脈/Black Market Connections》
《息詰まる徴税/Smothering Tithe》
-アーティファクト13枚-
《オパールのモックス/Mox Opal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《手裏剣、不倶戴天/Conformer Shuriken》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ソウル・ストーン/The Soul Stone》
《「忍者」の双剣/Ninja’s Blades》
-プレインズウォーカー1枚-
《悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares》
-土地32枚-
《統率の塔/Command Tower》
《Tundra》
《Underground Sea》
《Scrubland》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《湿った墓/Watery Grave》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
《地底街の下水道/Undercity Sewers》
《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
《ラフィーンの塔/Raffine’s Tower》
《タートルズの隠れ家/Turtle Lair》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《群がりの庭/Swarmyard》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《平地/Plains》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》
デッキの使い方
《乱暴鼠、スプリンター》は忍者の誘発型能力を増やす。
そのため、誘発型能力を追加する装備品やオーラなどは相性が良い。
が、誘発型能力の発生源が、付けたクリーチャーではなく、
その装備品やオーラ自体だったりすることが多いので、デッキに使う際には注意が必要。
また、起動型能力である《悪夢滅ぼし、魁渡》の忠誠度能力は増えない。
クリーチャー化させた《変わり谷/Mutavault》のマナ能力なんかも増えない。
ちょっと残念。
背景エンチャントはジェネラルに誘発型能力を追加するものが多く、
それらは自身が忍者であるジェネラル《乱暴鼠、スプリンター》と相性はいい。
特に《キャンドルキープの賢者》は
忍術や隠密を活用して《乱暴鼠、スプリンター》を出し入れすることで
かなりの勢いでドローしていける。
《ナードレイジ》は付けたクリーチャーに誘発型能力を追加するタイプのオーラ。
そのため、《乱暴鼠、スプリンター》につけて殴ると
手札が10枚以上なら+20/+20される。通ればジェネラルダメージで必殺の一撃。
自前の能力でアンブロッカブルに成れるうえ、
青黒はドローが得意なので、手札枚数の達成も比較的容易。
賛助で能力を追加することも考えられる。
ということで、《守護の鱗王》を採用。
エンチャントもリアニメイトできるので、
一度《ナードレイジ》や《キャンドルキープの賢者》などが除去されたりしてしまっても戦場に戻せる。
毒カウンター関連の能力に関して言うと、感染も毒性も増やせない。
が、《蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation》で付与される有毒だけは増やせたりする。
他には《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》の滅殺も増える。
このデッキリストでは採用してないが、もし採用する場合は
オーラの弱みである、付けた先のクリーチャーに対する除去への対処札や
エンチャントのリアニメイト・コスト軽減・踏み倒しを増やすことを考えたいところ。
他に誘発型能力を増やす手段として、
《「忍者」の双剣》でクリーチャーを忍者にすると、いろいろ変わったことができる。
(もしくは《鍾乳石の短剣/Stalactite Dagger》などの、すべてのクリーチャー・タイプを付与する装備品)
ただ、このやり方だとETB能力は増やせないので、採用カードはそれを踏まえて考えよう。
ETBも増やしたいなら、
《秘儀での順応/Arcane Adaptation》や《変貌の力線/Leyline of Transformation》、
《奸謀/Conspiracy》、《仮面林の結節点/Maskwood Nexus》などを採用するといいだろう。
これらであれば、上の忍者なりきり装備品と違い、
自軍全体を忍者にできるので、幅広いコンボが組めるはず。
特に《仮面林の結節点》は、ネズミシナジーなども狙いやすくなる。
幅広すぎで検証しきれていないので、今後ゆっくり《試行+錯誤/Trial/Error》していくつもり。
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