Balance/天秤 その2

今回のお題は《天秤/Balance》。
白の最強の破壊呪文。

Balance
天秤/Balance
コスト:1白
ソーサリー
各プレイヤーは、
コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、
自分がコントロールする土地を選ぶ。
その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、
各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
レア

このカードで記事を書くのは2度目のようだ。
店主はアホかと思う程このカードが好きだ。

前回のこらむ記事はこちら。

天秤というカード

天秤/Balance》は
ヴィンテージで1枚制限、
EDHで禁止、
レガシーで禁止、

つまりほぼ使う場所がない。

にも関わらず、
何故か
エターナルマスターズ
From the Vaultシリーズ
ジャッジ褒賞

などで再録されている。

あとファーストであるα、β、Unlimitedからあり、
第4版まで再録されている
ため、
カードの値段としては本当に大した事がない。
需要が無いに等しいのに、
どうして再録をしているのだろう。
特にエタマス。

けれども、
「コストに対する破壊力」
として、
「コストパフォーマンス」
を真面目に見た時に、
全MTGカードの中で最強である。

呪文コストはたったの2。
干渉先は
・手札
・土地
・クリーチャー
の3つ。

この3つを
「少ないほうに合わせて平等にする」
という理不尽極まりない効果だ。
英語版の《Balance》をカタカナ表記すると”バランス”なのだが、
最高にバランス崩壊させるカードである。

現状このカードは活躍の場を与えられていないに等しいが、
使い方はインチキレベルだ。
このカードは干渉出来ない先として、
・エンチャント
・アーティファクト
・プレインズウォーカー
の3種には触れない。

(え?バトル?そんなカードタイプあったっけ?
安心しろ、誰も使わねえよ。)

言い方を変えると、
プレインズウォーカー、エンチャント、アーティファクトを展開して、
天秤》をぶっ放せば良いわけだ。
天秤》をぶっ放す前提なら、
プレインズウォーカー、エンチャント、アーティファクトは、
別の呪文で破壊するようにしておけば良いとも言える。

そういう邪悪な事をさせるとゲームバランスが崩壊するから、
このカードは制限や禁止を食らっている。

前述のコストパフォーマンス上の最強というのは、
例えば(妨害無し前提)、

Ancestral Recall》。
このカードは1枚を3枚に変える。


Black Lotus》。
このカードは純粋に3マナをくれる。

どちらも爆発力的に最強クラス。
純粋に使いやすく、純粋に強い。
だからこそパワー9という冠位を与えられている。

そういうものと《天秤》は別物。
前述の通り「破壊力」のお話。
パワー9のカード達はほとんど破壊力を持たない。

例外は《Timetwister》だけ。

「《Timetwister》の何処に破壊力があるの?」
と思う人もいるだろう。
あれは
「墓地を消し飛ばす」
「今ある手札を別のものに変える」

という破壊力がある。
前者も後者も、
・わざわざ墓地に置いたカード
・さっきチューターで手に入れたカード
・さっき手札に戻された(戻した)カード
をぶっ飛ばす
わけで。
ああ、もう1つあった。
・さっきチューター等でトップに置いたカード
にも干渉出来た。
破壊力というより、
干渉力という言葉のほうが適切ではある。

何にしてもパワー9というものは、
「純粋に使いやすく、純粋に強い」
というものがある。
天秤》は完全に別物。

当たり前の話なのだけれども、
一般的な使い方として、
天秤》というカードは自分が有利な時に撃つ馬鹿はいない。
撃って不利になる撃ち方する奴は余程MTGが下手な奴だけだ。
このカードは基本は不利をひっくり返すためのカードである。

例外的な使い方は前述の通り。
天秤》が干渉しないカードを並べて《天秤》を撃つ。
これは有利な盤面でぶっ放す方法。

この一般的な使い方、例外的な使い方の両方において、
「盤面を破壊する力」で、
最もコストが低く、最も破壊力があるのが、
MTGの長い歴史の中でも《天秤》より上はないというお話。

EDHでプレインズウォーカーとアーティファクトを並べて、
天秤》をぶちかましたらさぞ面白いだろうけれども、
まず解禁される事はないだろう。
対戦相手が3人いるという事は、
それだけ「破壊出来る数も増える」という事。
状況次第では30枚以上のカードが墓地に叩き込まれる。

スタンダード使用可能期

ちなみにこの《天秤》というカードは
信じがたいと思う人もいるだろうが、
第四版の時代、スタンダードという遊び方が作られた時代、
禁止されなかった。
ギリギリ1枚制限でとどまった。

この時代はスタンダードに1枚制限というものがあった。
天秤》はその制限を食らった1枚ではあった。
この《天秤》がスタンダード落ちした後は、
現在まで一度もスタンダードに1枚制限という制度は入っていない。
結構異例の時代だったとも言える。

第四版がスタンダード落ちした後は、
ウルザズ・サーガまでは禁止カードは出なかった。
正確にはちょっと違うか。
この時代はスタンダードの環境にあれこれと変化がある。
面白そうだから説明入れておこうか。

このスタンダード黎明期は
まず1995年8月1日に
「基本セット1つと現行エキスパンション」と制定される。

このあたりで使えたのは
第4版、フォールン・エンパイア、アイスエイジだ。
これしか使えない時代があったあたり、
「この時代のスタンダード、糞じゃない?」
とか言ってはいけない。
1995年9月1日にクロニクルが追加され、
1995年11月1日にホームランドが追加される。
これで使えるセットが5個になった。

1996年7月1日にアライアンスという鬼のセットが追加される。
スタンダードで《意志の力/Force of Will》が飛び交う時代である。

1996年11月1日にミラージュも追加。

ああ、そういえば書き忘れていた。
この時代はね、発売日から約1ヶ月後にスタンダードで使えるんだ。
ミラージュの発売日は10月7日。
アライアンスの発売日は6月10日。
ま、簡単に言うと次の月の1日からだったということ。
同時代を生きていた人じゃないと知らんルールだよね、これ。

1997年1月1日、
スタンダードからフォールン・エンパイアとアイスエイジが落ちる。
このタイミングで1枚制限カードだったものが全部禁止になる。
つまり《天秤》が禁止を食らった。

1997年3月1日、
スタンダードからホームランドが落ち、ビジョンズが追加される。

1997年4月24日、
第四版とクロニクルがスタンダード落ちし、
第五版がスタンダード入りする。
この時に第五版には《天秤》は再録されなかったので、当然スタン落ち。
そういえば第五版は3月24日発売で、
ここはきっちり1ヶ月後になっている。

そして、スタンダードが、
「第五版+ミラージュ、ビジョンズ、アライアンス」
だけとなる。
わけがわからないと思うが本当だ。

その後、
1997年の7月1日、
スタンダードが「基本セット1つ+ブロックエキスパンション2つ」になる。
ここで異例の状態で、

基本セット:第5版
アイスエイジブロック:アイスエイジ、アライアンス、ホームランド
ミラージュブロック:ミラージュ、ビジョンズ、ウェザーライト

というルールに変更された事により、
スタンダード落ちしたはずのアイスエイジとホームランドが復活する。
わけがわからないと思うが本当だ。


これにより《ズアーの宝珠/Zuran Orb》が禁止、
それとアンティに関するカードが禁止になる。

こんな混迷の時代を生き抜き、
現在も現役という人は数える程しか残っていないだろう。
店主同様、魔界の住人である。

この制定後に1997年11月1日にテンペストが追加され、
今度こそ正式にアイスエイジブロックがスタンダードから落ちる。

1997年以降にMTGを始めた人にとっては、
「《天秤》?ナニソレ?」
なので、知らない人も多い話だ。

既にMTGを始めていた自分は、
1996年のミラージュで登場した、
砂州のクロコダイル/Sandbar Crocodile》がフェイズアウトしている時に、
天秤》や《神の怒り/Wrath of God》を撃って喜んでいた。

初心者の時代の自分、可愛いなぁ。
そういえば《天秤》の使い方もわかっていないのに、
持っているからという理由でデッキに入れていたような時期だった。
使っているうちに使い方を覚えたカードの1つだった。

最後に

現在《天秤》は

・ヴィンテージ(1枚制限)
・α40
・オールドスクール(1枚制限)

の3つくらいしか使える場所がない。

ヴィンテージではたまに飛んでくる。
オールドスクールは白いデッキならそこそこの採用率だ。
α40は頭のおかしな世界なので、
制限というものがない。
なので使う人は使う。
・・・と言いながら、
店主以外でぶっ放している人は見た事がない。

なかなか使う機会の少ないカードゆえ、
この3つのどれかで是非使っていただきたいカードだ。
撃ったら楽しくてくせになる程の面白いカードだ。

一番入りやすいのはオールドスクールだろうか。
この世界、パワー9無くても戦えるし。
飛び込んでみる気があったら是非に《天秤》ぶっ放してみよう。

ではまた。

ブログに戻る