EDHデッキ紹介その239(ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ)
今回のデッキ紹介は《ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ/Yorvo, Lord of Garenbrig》
店主が現状一番バラまいたジェネラル。
50個以上のヨルヴォデッキが誰かしらの手に渡っている。
EDHのデッキを人にバラまいた数ではへたしたら世界一かもしれん。
ヨルヴォの
ヨルヴォによる
ヨルヴォのためのEDH
である。
英訳すると、
EDH of the Yorvo, by the Yorvo, for the Yorvo.
わかったら貴方もヨルヴォのデッキを組むのだ。
そうすれば我らがたまに遊ぶ
「ヨルヴォ大戦」
にも参加出来るのだ。
ヨルヴォ大戦とは「全員がジェネラル:ヨルヴォ」という緑単の修羅のEDHのことなのだ。
楽しいぞ。
ジェネラル紹介

《ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ/Yorvo, Lord of Garenbrig》
コスト:緑緑緑
伝説のクリーチャー 巨人(Giant)・貴族(Noble)
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターを1個置く。
その後、そのクリーチャーのパワーがギャレンブリグの領主、ヨルヴォよりも大きいなら、
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターをもう1個置く。
0/0
レア
脳筋オブ脳筋。
殴る以外に道などない。
単純に見れば3マナ4/4。
その後は緑の生物さえ出しておけば勝手に強くなる。
それなりにパンチ力はあり、
すぐに二桁くらいまでは育つ。
トランプルくらいは欲しいところだが、
そこは緑のカードでいくらでもカバー。
デッキリスト
ジェネラル:《ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ/Yorvo, Lord of Garenbrig》
-クリーチャー37枚-
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《金のガチョウ/Gilded Goose》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《守護の増強者/Guardian Augmenter》
《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》
《鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed》
《秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets》
《獣に囁く者/Beast Whisperer》
《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
《活力を穢すもの/Defiler of Vigor》
《オーランの凍り牙/Ohran Frostfang》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ロナスの狂信者/Fanatic of Rhonas》
《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
《夢の円環のドルイド/Circle of Dreams Druid》
《ラノワールの部族/Llanowar Tribe》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade》
《エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《再利用の賢者/Reclamation Sage》
《刻み角/Manglehorn》
《西の樹の木霊/Kodama of the West Tree》
《ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride》
《収穫の魂/Soul of the Harvest》
《始原の賢者/Primordial Sage》
《巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape》
《威厳の魔力/Regal Force》
-インスタント11枚-
《Legolas’s Quick Reflexes》
《狂暴化/Berserk》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《活性化のうねり/Invigorating Surge》
《ぼやかす薄霧/Obscuring Haze》
《活性の力/Force of Vigor》
《野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker》
《強行突破/Ram Through》
《豊穣の碑文/Inscription of Abundance》
《ガイアの贈り物/Gaea’s Gift》
《タイヴァーの抵抗/Tyvar’s Stand》
-ソーサリー3枚-
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《カロニアの牙/Fangs of Kalonia》
《リシュカーの巧技/Rishkar’s Expertise》
-エンチャント10枚-
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《怨恨/Rancor》
《ガラクの蜂起/Garruk’s Uprising》
《ハイドラの成長/Hydra’s Growth》
《八百長試合/Fight Rigging》
《守護者計画/Guardian Project》
《不自然な成長/Unnatural Growth》
《硬化した鱗/Hardened Scales》
《巨人育ち/Raised by Giants》
-アーティファクト7枚-
《太陽の指輪/Sol Ring》
《溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots》
《影槍/Shadowspear》
《ロナスの碑/Rhonas’s Monument》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス/Belt of Giant Strength》
《グレートヘンジ/The Great Henge》
-プレインズウォーカー1枚-
《解き放たれた者、ガラク/Garruk, Unleashed》
-土地30枚-
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《タイライトの聖域/Tyrite Sanctum》
《眷者の居留地/Bonders’ Enclave》
《ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig》
《虹色の眺望/Prismatic Vista》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
21《森/Forest》
デッキについて
撲殺。
殴殺。
圧殺。
なぐれ。
いいからなぐれ。
手心とか絶対にNGワード。
EDHにおいて殴るだけの緑単デッキに手心なんてあったらあかん。
ブロッカーがない人を可哀想などと思うな。
ブロッカーを持っていないのが悪いのだ。
いや、ブロッカーなど残すほうがおかしいのだ。
我が国には
「撃ちてし止まむ」(うちてしやまん)
という言葉がある。
意味がわかるか?
「敵を撃つまで戦いを止めない」
という意味だ。
これこそが我が国の伝統である。
ブロッカーなどいらぬ。
4ターン目までにクリーチャーの1つも出さない奴など、
殴られて当然である。
問答無用で殴れ。
自分のライフは1残っていればいい。
何が何でも殴り倒せ。
白い奴と黒い奴と青い奴は敵だ。
理由?
白:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》と《流刑への道/Path to Exile》と《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》を許すな。
黒:コンボのクソ野郎は潰せ。あと《致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick》などの単体除去も許さん。
青:存在そのものが悪。
青黒や5色だったら見た瞬間にそいつから狙って殴れ。
何がなんでもジェネラルダメージ21点を狙え。
青や黒をぶっ飛ばしてからEDHが始まると思え。
そうじゃないと緑単なんて勝てん。
コンボじゃなさそうな緑と赤がいたら手を組め。
あとたまにいる殴るだけの白単や白赤は許してやれ。
《軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces》?
あいつは例外だ。
コンボデッキみたいなもんだから張り倒せ。
とにかく青と黒と白を倒すのだ。
なに?無色?
あいつらは遅そうに見えてだいたい異様な展開してくるから白や黒と同レベルに危険だと思え。
めんどかったら
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
《歴史の彼方/Fade from History》
《進歩の災い/Bane of Progress》
などで全部ぶっ飛ばせ。
エルドラージが出てきたら負けだ。
特に
《穢すもの、ウラモグ/Ulamog, the Defiler》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
のウラモグ3兄弟はあかん。
出たらまず勝てない。
コジレックシリーズもかなり面倒だが、
こいつらほどではない。
出される前にアーティファクトをぶっ潰すか本体をぶっ潰すしか道はない。
《ティファ・ロックハート/Tifa Lockhart》がいたら協力して他を殴り倒せ。
ティファとはタイマンになってから勝負だ。
《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger》も同じだ。
緑単同士は殴り合う事で友情を深められるいい奴等だ。
相手がヨルヴォだったらそいつは親友だ。
ヨルヴォ以外から殴り倒せ。
ヨルヴォ対戦になるまでは同盟だ。
あとついでに言っておいてやる。
ガチだのカジュだの言っている奴、
ブラケットだのゲームチェンジャーだの言っている奴、
全部面倒だから殴れ。
御託を並べる前に殴ってしまえ。
こちとら拳以外に何も持ってねえ。
ヨルヴォにはそれ以外の道などない。
1点でもいいから相手のライフを削れ。
その1点を削らなかった事で負ける事などザラにある。
ジェネラルダメージじゃなくてもいいから削れるライフは削る。
これはMTGの基本でもあり、EDHでも変わらぬものだ。
殴れ、殴れ、殴れ。
なに?ヨルヴォデッキが欲しい?
それは良い心がけだ。
ならば問い合わせをするのだ。
10000円くらいでいいのならヨルヴォデッキの10個や20個すぐにでも用意するぞ。
もっと高額のデッキが良ければ予算に合わせて用意可能だ。
そしてステゴロEDHにデビューするのだ。
ステゴロこそEDHの醍醐味よ。
ちなみに友人達がヨルヴォを見つけては店主にくれるので、
50個以上のデッキをバラまいたというのに、
まだ200枚くらいヨルヴォを持っている。
いつになったら減るんだろうな、これ。
ではまた。









