EDHデッキ紹介その249(歩哨竜、ミーリム)
今回のEDHデッキ紹介は店主の持っているお安いデッキ。
ジェネラルは《歩哨竜、ミーリム/Miirym, Sentinel Wyrm》というドラゴンのコピーを出すやつ。
お客様よりデッキの中身が知りたいというメッセージをいただき、
リストをアップすることに。
ジェネラル紹介

《歩哨竜、ミーリム/Miirym, Sentinel Wyrm》
コスト:3緑青赤
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)
飛行、護法(2)
トークンでもこれでもないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
そのトークンが伝説でないことを除き、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
レア
伝説ルールを無視してコピーかつ、
コピーはターン終了時に消えるとか書いていないので、
そのまま居続けてくれる。
純粋に6マナ6/6だけで見るとジェネラルダメージにパワー1不足しているが、
このコピー能力のおかげで火力も出るし、悪さもできる。
デッキリスト
ジェネラル:《歩哨竜、ミーリム/Miirym, Sentinel Wyrm》
-クリーチャー23枚-
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant》
《発生器の召使い/Generator Servant》
《ドラゴン語りのシャーマン/Dragonspeaker Shaman》
《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler》
《再利用の賢者/Reclamation Sage》
《竜亀/Dragon Turtle》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》
《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
《解体屋、スラッカス/Thrakkus the Butcher》
《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas》
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
《砂漠滅ぼし、イムリス/Iymrith, Desert Doom》
《凶暴な熱口/Savage Ventmaw》
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
《カー峠の暴君/Tyrant of Kher Ridges》
《ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《金鎚頭の暴君/Hammerhead Tyrant》
《ソード・コーストの海蛇/Sword Coast Serpent》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
-インスタント11枚-
《渦まく知識/Brainstorm》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《猿術/Pongify》
《待機/Suspend》
《応じ返し/Snapback》
《共に逃走/Run Away Together》
《乱動への突入/Into the Roil》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《記憶の欠落/Memory Lapse》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
-ソーサリー11枚-
《先触れ/Portent》
《血清の幻視/Serum Visions》
《遥か見/Farseek》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《意外な授かり物/Windfall》
《連続突撃/Relentless Assault》
《僻境への脱出/Escape to the Wilds》
《燎原の火/Wildfire》
《宝船の巡航/Treasure Cruise》
《冒涜の行動/Blasphemous Act》
-エンチャント8枚-
《繁茂/Wild Growth》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《ケンリスの変身/Kenrith’s Transformation》
《龍の大嵐/Dragon Tempest》
《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
《日の出とともに/Rising of the Day》
《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》
《降霜断崖の包囲/Frostcliff Siege》
-アーティファクト12枚-
《太陽の指輪/Sol Ring》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《友なる石/Fellwar Stone》
《オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Orb of Dragonkind》
《精神石/Mind Stone》
《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
《独創のタリスマン/Talisman of Creativity》
《好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Carnelian Orb of Dragonkind》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
-土地34枚-
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《獲物道/Game Trail》
《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《凍沸の交錯/Frostboil Snarl》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl》
《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《城塞の大広間/Great Hall of the Citadel》
《統率の塔/Command Tower》
《繁殖池/Breeding Pool》
《蒸気孔/Steam Vents》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
6《島/Island》
5《山/Mountain》
デッキについて
まず、デッキは高額カードを使っていない。
高額カードの採用を見るなら、
真っ先に基本土地を2枚ずつ抜いて、
《Volcanic Island》
《Taiga》
《Tropical Island》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
の6枚を採用する。
あとはタップインしそうな土地や能力がちょっとだけパワー弱めの土地を抜いて、
1枚は諜報ランドのどれか、
残りは可能な限りフェッチランド採用。
あるなら《意志の力/Force of Will》やら追加ターンでも放り込みたい。
あとは《Wheel of Fortune》や《Timetwister》は持っていれば理想的。
それと《師範の占い独楽》。
大半のデッキに《師範の占い独楽》って採用すべきカードだから、
もはや書くのすら不要に感じるけれども。
ちょっと前に
《師範の占い独楽》と《宝石の睡蓮》と《魔力の墓所》の所持数=デッキの数
なんて人も結構いたはずだ。
今だと
《師範の占い独楽》だけかな。
この安いデッキでも無限コンボはある。
必要カードは
・《変わり身の狂戦士》または《変わり身のタイタン》のどちらか
・《歩哨竜、ミーリム》
・《ボガーダンのヘルカイト》または《龍の大嵐》または《ヴァルカスの災い魔》
これで無限ループ。
わかりやすいのだけ1つ説明しておくと、
《歩哨竜、ミーリム》と《龍の大嵐》が置いてある状況から、
《変わり身の狂戦士》をプレイ。
コピーが生まれる。
覇権が2つとも誘発し、《龍の大嵐》が2回誘発する。
《龍の大嵐》は適当に相手プレイヤーにダメージ与えておこう。
コピーの覇権→オリジナル
オリジナルの覇権→コピーを追放
とやると、オリジナルの《変わり身の狂戦士》がもう一度場に出る。
当然、《歩哨竜、ミーリム》でコピーが生まれ、《龍の大嵐》が誘発。
以下繰り返しで無限ダメージというわけ。
《ボガーダンのヘルカイト》の場合少し挙動が異なるが、
無限ダメージには変わりなし。
あと《ドラゴンの女王、ラスリス》が隣にいると無限5/5ドラゴントークン。
この場合は《龍の大嵐》《ボガーダンのヘルカイト》《ヴァルカスの災い魔》が無くても、
全体速攻付与エンチャントでもあれば一撃必殺の5億点パンチ。
他にもちょっと足すだけで無限に入れる方法はある。
例えば、
《歩哨竜、ミーリム》
《凶暴な熱口》(コピートークンも必要)
《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
だけで無限戦闘。
意外とドラゴンだけの無限コンボはある。
どれもこれも結構重たいコンボなので決まりにくいのが欠点だが、
それも実はそこそこ方法がある。
《歯と爪/Tooth and Nail》
《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
で一発でコンボパーツを揃えてしまえばよい。
《歩哨竜、ミーリム》は場にいる前提で。
この2つを用意出来るのなら、
デッキのドラゴンを減らしてコンボ寄りにし、
ストーム稼ぎ用の0~1マナのアーティファクトやドロースペル、
またはマナ安定を狙った構成にするのも1つ。
ドラゴンの大艦巨砲主義的なロマンがなくなっちゃうけどね。
ストームからの
《ヴァルカスの災い魔》or《ボガーダンのヘルカイト》or《ドラゴンの女王、ラスリス》
《変わり身の狂戦士》or《変わり身のタイタン》
は《歩哨竜、ミーリム》が場にいる前提だとストーム1+《ドラゴンの嵐》で終わるので、
かなりシンプルに狙える。
ストームの数が3以上になると《狼狽の嵐》でも無い限り防ぎにくいのもポイント。
(場にドラゴンが出てからの単体除去では簡単に止まる)
・・・と、こんな感じに
このデッキを元にかなりの変更を施してもよし、
このまま殴るの中心のドラゴンらしいパワー押しデッキを楽しむもよし。
最後に
太古の昔にはドラゴンはほとんど赤ばかりで、
ドラゴンだけでコンボなんて夢のまた夢だったが、
今は多種多様のドラゴンが増えて。
ドラゴンだけの無限コンボまで見えるようになった。
コンボも面白い、殴るだけも面白い。
両天秤で楽しむもよし。
楽しくドラゴンを使おう。
ではまた。








