EDH募集デッキリスト紹介その16(地震土竜、アンズラグ)
今回はEDHデッキリスト募集に寄せられたデッキをご紹介します。
ハンドルネーム: 土竜神様のデッキです。
ジェネラル紹介

《地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole》
コスト:2赤緑
伝説のクリーチャー — モグラ(Mole) 神(God)
地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。
8/4
デッキは以下です。
デッキリスト
ジェネラル:《地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole》
-クリーチャー27枚-
《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《喜ぶハーフリング/Delighted Halfling》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《機能不全ダニ/Haywire Mite》
《聖域の織り手/Sanctum Weaver》
《ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker》
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
《前兆の追跡者/Portent Tracker》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《腐れ花/Cankerbloom》
《ゴブリンの壊乱術士/Goblin Anarchomancer》
《ロケッティアの隊長、レッドシフト/Redshift, Rocketeer Chief》
《穢れの大釜、アガサ/Agatha of the Vile Cauldron》
《忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard》
《不死身、スクイー/Squee, the Immortal》
《野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds》
《運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny》
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
《尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar》
《獣に囁く者/Beast Whisperer》
《結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners》
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
-インスタント14枚-
《輪作/Crop Rotation》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《狂暴化/Berserk》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《夏の帳/Veil of Summer》
《タイヴァーの抵抗/Tyvar’s Stand》
《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
《英雄的介入/Heroic Intervention》
《ガイアの贈り物/Gaea’s Gift》
《恐るべき存在/Terrifying Presence》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《活性の力/Force of Vigor》
《この世界にあらず/Not of This World》
-ソーサリー7枚-
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《汚損破/Vandalblast》
《毒を選べ/Pick Your Poison》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《コンペルド・デュエル/Compelled Duel》
《Wheel of Fortune》
-エンチャント11枚-
《集団恐慌/Mass Hysteria》
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《繁茂/Wild Growth》
《怨恨/Rancor》
《苦々しい再会/Bitter Reunion》
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《バード・クラス/Bard Class》
《食物連鎖/Food Chain》
《ガラクの蜂起/Garruk’s Uprising》
《野生の律動/Rhythm of the Wild》
-アーティファクト4枚-
《太陽の指輪/Sol Ring》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《ロナスの碑/Rhonas’s Monument》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
-プレインズウォーカー1枚-
《レンと六番/Wrenn and Six》
-土地35枚-
《Taiga》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《尖塔の庭/Spire Garden》
《商業地区/Commercial District》
《統率の塔/Command Tower》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《ソーンスパイアの境界/Thornspire Verge》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《英雄の公有地/Plaza of Heroes》
《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth》
《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
《イス卿の迷路/Maze of Ith》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《山/Mountain》
6《森/Forest》
デッキの使い方
基本的には《アンズラグ》で殴り倒せばいいよ。
ただし、本体に除去耐性はないので、うまく守ってあげよう。
連続戦闘で《アンズラグ》が死ななくなる方法としては、
下記に挙げたものなどがあるね。
1)破壊不能を付与する。
《尊狼の使い魔、アナーラ》《タイヴァーの抵抗》など
2)戦闘ダメージを軽減する。
《恐るべき存在》《イス卿の迷路》
3)戦闘に入るたび、《アンズラグ》のタフネスにブロッカーのパワーを上回る修正を加える。
《歓楽の神、ゼナゴス》《結ばれた者、ハラナとアレイナ》
4)先制攻撃や二段攻撃で《アンズラグ》がダメージを食らう前にブロッカーを死亡させる。
《ティムールの激闘》《血に染まりし城砦、真火》
2)の方法については、少々解説を入れておこうと思うよ。
《恐るべき存在》は
《アンズラグ》を対象にしてもいいのだけれど、
他に攻撃を通せるクリーチャーがいるなら、
そのクリーチャーを対象にして、
《アンズラグ》をブロック強制状態にさせると
ブロッカーも《アンズラグ》も
戦闘ダメージでは死亡しなくなるから無限戦闘になるよ。
そのため、《恐るべき存在》の対象にしたクリーチャーで
対戦相手を全員殴り倒せるね。
ちなみに《イス卿の迷路》の能力を
《アンズラグ》を対象に使うと似た状況を作れるよ。
《恐るべき存在》と《イス卿の迷路》とを比較すると、
《恐るべき存在》はインスタントで奇襲性があるけれど、
《アンズラグ》か対象にしたクリーチャー1体を除去されてしまうだけで
戦闘ダメージが通せなくなってしまうよ。
《イス卿の迷路》は戦場で見えている状態になるけれど、
攻撃を通すクリーチャーに融通が利くね。
もちろんこちらも《アンズラグ》を除去されてしまうと
無限戦闘は成立しなくなってしまうよ。
《バード・クラス》レベル2で伝説を連打するのも楽しい。
伝説のクリーチャーだけでなく、《レンと六番》も
この能力の効果範囲なので、覚えておくと良いことがあるかも。
EDHデッキ募集について
当店では皆様の自慢のEDHデッキを募集しています。
紹介した方には当店のポイントをプレゼント!
詳細はこちら:
EDHデッキリスト募集








