EDH募集デッキリスト紹介その16(地震土竜、アンズラグ)

今回はEDHデッキリスト募集に寄せられたデッキをご紹介します。
ハンドルネーム: 土竜神様のデッキです。

ジェネラル紹介


地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole
コスト:2赤緑
伝説のクリーチャー — モグラ(Mole) 神(God)
地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。
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デッキは以下です。

デッキリスト

ジェネラル:《地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole

 

-クリーチャー27枚-
敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer
極楽鳥/Birds of Paradise
喜ぶハーフリング/Delighted Halfling
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
エルフの神秘家/Elvish Mystic
フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves
東屋のエルフ/Arbor Elf
機能不全ダニ/Haywire Mite
聖域の織り手/Sanctum Weaver
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker
旅するサテュロス/Voyaging Satyr
前兆の追跡者/Portent Tracker
スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
腐れ花/Cankerbloom
ゴブリンの壊乱術士/Goblin Anarchomancer
ロケッティアの隊長、レッドシフト/Redshift, Rocketeer Chief
穢れの大釜、アガサ/Agatha of the Vile Cauldron
忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard
不死身、スクイー/Squee, the Immortal
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds
運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
獣に囁く者/Beast Whisperer
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels

 

-インスタント14枚-
輪作/Crop Rotation
俗世の教示者/Worldly Tutor
狂暴化/Berserk
自然の要求/Nature’s Claim
夏の帳/Veil of Summer
タイヴァーの抵抗/Tyvar’s Stand
ティムールの激闘/Temur Battle Rage
英雄的介入/Heroic Intervention
ガイアの贈り物/Gaea’s Gift
恐るべき存在/Terrifying Presence
煮えたぎる歌/Seething Song
混沌のねじれ/Chaos Warp
活性の力/Force of Vigor
この世界にあらず/Not of This World

 

-ソーサリー7枚-
信仰無き物あさり/Faithless Looting
汚損破/Vandalblast
毒を選べ/Pick Your Poison
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
森の占術/Sylvan Scrying
コンペルド・デュエル/Compelled Duel
Wheel of Fortune

 

-エンチャント11枚-
集団恐慌/Mass Hysteria
調和の中心/Concordant Crossroads
繁茂/Wild Growth
怨恨/Rancor
苦々しい再会/Bitter Reunion
森の知恵/Sylvan Library
適者生存/Survival of the Fittest
バード・クラス/Bard Class
食物連鎖/Food Chain
ガラクの蜂起/Garruk’s Uprising
野生の律動/Rhythm of the Wild

 

-アーティファクト4枚-
太陽の指輪/Sol Ring
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ロナスの碑/Rhonas’s Monument
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine

 

-プレインズウォーカー1枚-
レンと六番/Wrenn and Six

 

-土地35枚-
Taiga
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
尖塔の庭/Spire Garden
商業地区/Commercial District
統率の塔/Command Tower
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
ソーンスパイアの境界/Thornspire Verge
カープルーザンの森/Karplusan Forest
魂の洞窟/Cavern of Souls
英雄の公有地/Plaza of Heroes
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth
耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
イス卿の迷路/Maze of Ith
露天鉱床/Strip Mine
不毛の大地/Wasteland
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
乾燥台地/Arid Mesa
沸騰する小湖/Scalding Tarn
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
霧深い雨林/Misty Rainforest
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2《山/Mountain
6《森/Forest

デッキの使い方

基本的には《アンズラグ》で殴り倒せばいいよ。
ただし、本体に除去耐性はないので、うまく守ってあげよう。

連続戦闘で《アンズラグ》が死ななくなる方法としては、
下記に挙げたものなどがあるね。
1)破壊不能を付与する。
尊狼の使い魔、アナーラ》《タイヴァーの抵抗》など
2)戦闘ダメージを軽減する。
恐るべき存在》《イス卿の迷路
3)戦闘に入るたび、《アンズラグ》のタフネスにブロッカーのパワーを上回る修正を加える。
歓楽の神、ゼナゴス》《結ばれた者、ハラナとアレイナ
4)先制攻撃や二段攻撃で《アンズラグ》がダメージを食らう前にブロッカーを死亡させる。
ティムールの激闘》《血に染まりし城砦、真火

2)の方法については、少々解説を入れておこうと思うよ。

恐るべき存在》は
アンズラグ》を対象にしてもいいのだけれど、
他に攻撃を通せるクリーチャーがいるなら、
そのクリーチャーを対象にして、
アンズラグ》をブロック強制状態にさせると
ブロッカーも《アンズラグ》も
戦闘ダメージでは死亡しなくなるから無限戦闘になるよ。
そのため、《恐るべき存在》の対象にしたクリーチャーで
対戦相手を全員殴り倒せるね。

ちなみに《イス卿の迷路》の能力を
アンズラグ》を対象に使うと似た状況を作れるよ。

恐るべき存在》と《イス卿の迷路》とを比較すると、
恐るべき存在》はインスタントで奇襲性があるけれど、
アンズラグ》か対象にしたクリーチャー1体を除去されてしまうだけで
戦闘ダメージが通せなくなってしまうよ。

イス卿の迷路》は戦場で見えている状態になるけれど、
攻撃を通すクリーチャーに融通が利くね。
もちろんこちらも《アンズラグ》を除去されてしまうと
無限戦闘は成立しなくなってしまうよ。

バード・クラス》レベル2で伝説を連打するのも楽しい。
伝説のクリーチャーだけでなく、《レンと六番》も
この能力の効果範囲なので、覚えておくと良いことがあるかも。

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