EDHデッキ紹介その47(Brion Stoutarm/豪腕のブライオン)
2014GP名古屋にて、
ミスターティボルトから
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
の2枚をプレゼントされたゆーだいさん。
これを使ってEDHのデッキを組むという荒行…いや、イベントが発生。
どんなデッキを組んできてくれるのか楽しみだ。
そんなゆーだいさんと店主のこのぶらいおんについての最初の会話。
「社長、デッキのひな形が出来ました。」
「ほう?見せてくれ。」
「まだ完成形じゃないですよ。」
5分後。
「ゆーだいさんや、
このデッキは103枚+ジェネラルのようじゃが…」
「え?そんなバカな。」
「わしの数え間違いかのう…」
…
……
………
103枚+ジェネラル。
「その…103枚ですね…」
「デスヨネ…」
最初からつまづいているゆーだいさん。
この《豪腕のブライオン》デッキの前途多難さを暗示するかのようである。
まずはデッキを99枚+ジェネラルにダイエットしていただき、合計枚数を100枚に。
(ゆーだいさん本人のダイエットは常に明日からだ。エブリデイ明日。)
それにしても、
EDHで103枚+ジェネラルでデッキ組んでた人を初めて見た。
1~2枚間違う人なら結構いたのだが。
それはさておき、
《豪腕のブライオン》の能力は以下。

《Brion Stoutarm/豪腕のブライオン》
コスト:2赤白
伝説のクリーチャー 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:
プレイヤー1人を対象とする。豪腕のブライオンはそのプレイヤーに、
生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
レア
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4マナ4/4で絆魂持ちと、
性能としては決して悪くない。
能力もクリーチャーには飛ばないとはいえ、
絆魂と相まって弱いわけではない能力だ。
悪くないのだが、
うだつのあがらない生物として烙印を押されている。
先日のEDHデッキ紹介その45にも書いたが、
白赤の伝説のクリーチャーには、
攻撃力、防御力の両方に安定した
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
という天使様、
謎の人気とハマった時の爆発力の
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
というオッサンという二大巨頭がいる。
どうしてもこの二人を超えられない感は否めない。
ブライオン自身を生け贄に捧げられないのは仕方ないとして、
タップ能力というのなら、せめて警戒が欲しかった。
それがあるだけでも救いのあった生物になっただろうに。
デッキは以下。
デッキ作成者:ゆーだい
ジェネラル:《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
クリーチャー24枚
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
《世界を鎮める者/World Queller》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
《正義の執政官/Archon of Justice》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《焼身の魂喰い/Immolating Souleater》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》
《天を支える者/Bearer of the Heavens》
《害霊/Malignus》
《セラのアバター/Serra Avatar》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
インスタント10枚
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《摩耗+損耗/Wear+Tear》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《奉納/Oblation》
《流刑への道/Path to Exile》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《裂け目の突破/Through the Breach》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
ソーサリー3枚
《ギャンブル/Gamble》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《Wheel of Fortune》
エンチャント4枚
《騙し討ち/Sneak Attack》
《締め付け/Stranglehold》
《熱情/Fervor》
《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
プレインズウォーカー1枚
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
アーティファクト24枚
《オパールのモックス/Mox Opal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Jeweled Amulet》
《Mana Crypt》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《精神石/Mind Stone》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams》
《殴打頭蓋/Batterskull》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《魔力の櫃/Mana Vault》
土地33枚
《Plateau》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《古の円形劇場/Ancient Amphitheater》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《カー砦/Kher Keep》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
《古えの居住地/Ancient Den》
《大焼炉/Great Furnace》
7《平地/Plains》
7《山/Mountain》
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デッキの基本戦略は
《豪腕のブライオン》を出して、
《騙し討ち》からの
《害霊》
《セラのアバター》
《荒廃鋼の巨像》
《真実の解体者、コジレック》
《無限に廻るもの、ウラモグ》
といった巨大生物を放り投げたり、
《天を支える者》を放り投げてリセットしたりと、
《豪腕のブライオン》を活かす構成。
これらを手札に加えるために《悪鬼の血脈、ティボルト》は欠かせない。
また、
《豪腕のブライオン》の絆魂能力で得たライフから、
《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》
での勝利も狙える。
《正義の執政官/Archon of Justice》を放り投げての、
パーマネント除去も馬鹿に出来ない。
《生体融合外骨格》からの放り投げポイズンという荒技も搭載。
これらを手札に加えるために《悪鬼の血脈、ティボルト》は欠かせない。
ドローエンジンとしては《失われし夢の井戸》という、
普段は見られない1枚が採用されている。
これは当然《豪腕のブライオン》の絆魂能力との相性の良さ。
《セラの高位僧》との相性も良い。
これらを手札に加えるために《悪鬼の血脈、ティボルト》は欠かせない。
それから、説明不要の2枚コンボ、
《士気溢れる徴集兵》
《鏡割りのキキジキ》
もしっかりと搭載。
決まれば基本的には対戦相手が全員倒せる。
これらを手札に加えるために《悪鬼の血脈、ティボルト》は欠かせない。
しかし、特筆すべきは下記の3枚。
《ファイレクシアの処理装置》
《溶鉄鋼のドラゴン》
《焼身の魂喰い》
どれも危ないくらいライフを払っても、
《豪腕のブライオン》で放り投げてしまえば、
払ったライフがある程度戻ってくる。
例えば、
自分のライフが40点、対戦相手の1人のライフが40点の場合、
《溶鉄鋼のドラゴン》で攻撃。
このドラゴンは4/4なので、
「(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」
この能力を起動して、
パワーが20になるまでの32ライフを払ってパワーを+16する。
この時点で自分の残りライフは8点。
戦闘終了後に《豪腕のブライオン》でパワー20のドラゴンを投げる。
これで合計が40点ダメージなので、
1人倒せて、《豪腕のブライオン》の絆魂のおかげでライフ20点得て、
自分の残りライフは28点に戻る。
なかなかいい仕事をしてくれる。
《ファイレクシアの処理装置》に至っては、
トークンを出して《豪腕のブライオン》で投げるたびに、
払ったライフ分のダメージが飛び、その分のライフが得られる。
こちらも決まれば必殺と言えるくらいのダメージが叩き出せる。
これらを手札に加えるために《悪鬼の血脈、ティボルト》は欠かせない。
個人的には、
デッキの重さとアーティファクト破壊の少なさが気になるところなので、
《スマッシュ/Smash》
《躁の蛮人/Manic Vandal》
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《炎のインプ/Fire Imp》
《土地税/Land Tax》
の採用を考慮しておきたい。
アーティファクト破壊をより増やす場合は、
《塵への帰結/Return to Dust》
《塵は塵に/Dust to Dust》
のように追放出来るカードが良い。
《騙し討ち》をより確実に狙いたいのであれば、
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》も採用の1枚だ。
上記カードを採用した際にも、
もちろんのこと、
これらを手札に加えるために《悪鬼の血脈、ティボルト》は欠かせない。
なお、
このデッキを使った感想をゆーだいさんに聞いてみた。
「ティボルトまじいらねえ。」
ではまた。









