スタッフEDHデッキ紹介その3(スピードデーモン)
こんにちは、スタッフのTさ…。
まず、君達にはApologizeし(謝ら)なければならない。
きっと読んでいて…文面がおかしいと感じるだろうが、まず落ち着いて欲しい……。
……うん、「ネタ」なんだ……。済まない……。
解説の内容自体は、それなりに真面目に書いたから、
どうか笑って許していただきたい……。
……今回のEDHデッキ紹介……
ジェネラルは《スピードデーモン/The Speed Demon》さ……。
じゃあ、デッキ紹介を始めようか……。
ジェネラル紹介

《スピードデーモン/The Speed Demon》
コスト:3黒黒
伝説のクリーチャー デーモン(Demon)
飛行、トランプル
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたの終了ステップの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたの速度に等しい。
5/5
トランプル持ちの5/5フライヤー……。
十分ジェネラルダメージを狙いに行けるスペックのデーモン……。
そして…終了ステップには…速度の分だけ、ライフと引き換えにカードをドローできる……。
ライフ消費もライブラリー消費も激しい…クレイジーなスピード狂さ……。
デッキは以下さ……。
デッキリスト
ジェネラル:《スピードデーモン/The Speed Demon》
-クリーチャー19枚-
《ガス喰らい/Gas Guzzler》
《Soldevi Adnate》
《夢貪り/Dream Devourer》
《星景の僧侶/Starscape Cleric》
《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
《ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza’s Battlethopter》
《敵対工作員/Opposition Agent》
《目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper》
《薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose》
《血空の主君、ヴェラゴス/Varragoth, Bloodsky Sire》
《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《肉を穢すもの/Defiler of Flesh》
《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
《夜の先駆け/Harbinger of Night》
《永劫の不屈/Enduring Tenacity》
《血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror》
《ネクロゴイフ/Necrogoyf》
《カザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
-インスタント13枚-
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《血の復讐/Vendetta》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《納墓/Entomb》
《まだ死んでいない/Not Dead After All》
《フェイン・デス/Feign Death》
《シェオルドレッドの勅令/Sheoldred’s Edict》
《リリアナの勝利/Liliana’s Triumph》
《萎縮させる責め苦/Withering Torment》
《殺し/Snuff Out》
《致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick》
《胸躍るアンコール/Thrilling Encore》
-ソーサリー5枚-
《再活性/Reanimate》
《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《滅び/Damnation》
《鏡に願いを/Beseech the Mirror》
-アーティファクト21枚-
《オパールのモックス/Mox Opal》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《通電式キー/Voltaic Key》
《多用途の鍵/Manifold Key》
《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《交霊盤/Seance Board》
《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《冬の宝珠/Winter Orb》
《静態の宝珠/Static Orb》
《ネットワーク端末/Network Terminal》
《レーザー・スクリュードライバー/Laser Screwdriver》
《ソニック・ドライバー/Sonic Screwdriver》
《バントゥの碑/Bontu’s Monument》
《前兆の時計/Clock of Omens》
《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
-エンチャント8枚-
《動く死体/Animate Dead》
《Dance of the Dead》
《心なき召喚/Heartless Summoning》
《勢い挫き/Momentum Breaker》
《食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《闇市の人脈/Black Market Connections》
《極上の血/Exquisite Blood》
-プレインズウォーカー1枚-
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
-土地32枚-
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《密偵長の大霊堂/Spymaster’s Vault》
《Lake of the Dead》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp》
《魔女の小屋/Witch’s Cottage》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《アモンケット・サーキット/Amonkhet Raceway》
《アヴィシュカー・サーキット/Avishkar Raceway》
《ムラガンダ・サーキット/Muraganda Raceway》
《七曲がりの峡谷/Winding Canyons》
《フォモーリの宝物庫/Fomori Vault》
《作戦室/War Room》
《ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mir》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
7《沼/Swamp》
デッキの使い方
まず、《スピードデーモン》のドロー能力を活かすには……
早い段階から速度を上げていく必要がある……。
そのために…サーキット土地3種……
《アモンケット・サーキット》《アヴィシュカー・サーキット》《ムラガンダ・サーキット》……
そして……《ガス喰らい》と《勢い挫き》を採用することで、
最序盤から”エンジン始動!”することを狙う……。
スタートダッシュは重要さ……。

《アモンケット・サーキット/Amonkhet Raceway》
土地
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(T):(◇)を加える。
最高速度 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

《アヴィシュカー・サーキット/Avishkar Raceway》
土地
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(T):(◇)を加える。
最高速度 ― (3),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

《ムラガンダ・サーキット/Muraganda Raceway》
土地
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(T):(◇)を加える。
最高速度 ― (T):(◇)(◇)を加える。

《ガス喰らい/Gas Guzzler》
コスト:黒
クリーチャー 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
最高速度 ― (黒),機体(Vehicle)やクリーチャーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2/1

《勢い挫き/Momentum Breaker》
コスト:1黒
エンチャント
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
このエンチャントが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだ、クリーチャーや機体(Vehicle)である1体を生け贄に捧げる。それができない各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:あなたは自分の速度に等しい点数のライフを得る。
次に《レーザー・スクリュードライバー》と《ソニック・ドライバー》……

《レーザー・スクリュードライバー/Laser Screwdriver》
コスト:3
アーティファクト
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とする。それをタップする。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

《ソニック・ドライバー/Sonic Screwdriver》
コスト:3
アーティファクト
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。
(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
このドライバー2種は…工具と運転手を引っ掛けた、単なる………冗談じゃねえ。
純粋にマナアーティファクトというだけじゃなく……
その実……多機能で、かなり優秀なアーティファクトさ……。
……特に説明しておくなら……
《レーザー・スクリュードライバー》は…、
《冬の宝珠》《静態の宝珠》…この2種の宝珠……
これらとのコンボで、自分以外のパーマネント…そのアンタップを阻害できる……。

《冬の宝珠/Winter Orb》
コスト:2
アーティファクト
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

《静態の宝珠/Static Orb》
コスト:3
アーティファクト
静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
直前の対戦相手のアンタップフェイズ後に
宝珠をタップしてしまえば……、
自分に対してのみ、宝珠の効果をオフにできる。
タップ・アウトレットする手段は、他にもある……。
うまく使って…ライバル達を置き去りにするのさ……。
……余談だが、《スピードデーモン》は……
MtGのストーリー上で、同じく『霊気走破』に登場する、
《呪われし運転手、ウィンター/Winter, Cursed Rider》の関係者らしい……。
彼が《厭世的案内者、ウィンター/Winter, Misanthropic Guide》と呼ばれていた
『ダスクモーン:戦慄の館』の時から…、彼の監視役をさせられていたそうさ……。
《冬の宝珠/Winter Orb》を採用した理由は、そこにもある……。
《冬の宝珠》とウィンター自身には……
……同じ名を冠しているだけで……、
直接ストーリー上での関連はない……。
だが……静かな冬のカフェで、一服するときのように……
自分好みのフレーバーに包まれるのも、良いものさ……。
《ウルザの空戦艇、リベレーター号》は……
無色スペルや…アーティファクトスペルの、インスタントプレイを可能にする……。
《スピードデーモン》のドローで手札…ハンドが溢れても……
溢れた分アーティファクトスペルを唱えてしまえば…ディスカードを避けられるのさ……。
この能力の影響は…無色スペルである《無限に廻るもの、ウラモグ》や……
有色アーティファクトスペルである《エレボスの鞭》にも及ぶ……。
ごましお程度に覚えておいてくれ……。
《夢貪り》……《ウルザの空戦艇、リベレーター号》と同じように、
こいつも…デッキの足回りを大きく改善してくれる……。
溢れたハンド……”予顕”してしまえば…、無駄に捨てる必要は減る…ってことさ。
リアニメイトのために、あえてディスカードする選択もあるだろう……。
状況にあわせて…、ハンドの枚数を調整するといい……。
辿る道筋……ロードマップを見据えた……ハンド捌きの、腕の見せ所さ……。
《星景の僧侶》や《薄暮薔薇の棘、ヴィト》に…《永劫の不屈》……
これらにあわせて、《血に飢えた征服者》…もしくは《極上の血》……
前者3種と後者2種のうち……それぞれ1種ずつがコンビを組めば…、
相手のライフルーズか…自分のライフゲイン…どちらかが起きた瞬間……
互いに誘発しあう、無限ループが出来上がる……。
後者2種と《薄暮薔薇の棘、ヴィト》には……消耗したライフを補う役割もある……。
ライフはリソース……。命を秤に載っけて、駆け抜ければいい……。
解説は終わりさ……。
俺達の物語は、はじまったばかりなんだ……。
……【声】が……聞こえるんだ……。
『エンジンを無限に回せ!』『ギアを際限なく上げろ!!』『果てなくサーキットを周れ!!!』
唆してるのは………、”Gyre the Infinite”……誰かがそう…教えてくれた……。
ああ………、
かつて偉大なミュージシャンが歌っていたように……
心の指し示すまま……俺を止められるものなんかない。
でも……違反キップだけは、勘弁な………………。








