EDHデッキ紹介その202(恐怖の顕現、ウンブリス)

店主です。
最近とある件で少々世間を騒がしておりますが、それはまたいつか別の機会にお話することがあるかもしれません。

今回のEDHデッキ紹介は、イニストラード:真紅の契りに収録の統率者カード、《恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest》。

統率者


Umbris, Fear Manifest
《Umbris, Fear Manifest/恐怖の顕現、ウンブリス

コスト:3青黒
伝説のクリーチャー ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror)
恐怖の顕現、ウンブリスは、追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
恐怖の顕現、ウンブリスかこれでないナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)のうち1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは土地カードが追放されるまで、ライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
1/1

5マナ1/1の脆弱ちゃん。
と言っても能力的に一番ひどくても2/2にはなるし、追放系カードを駆使すれば21/21以上はとっても簡単。
ジェネラルダメージ21点を狙うには十分なスペックがある。
問題があるとすればトランプルや飛行が無い事くらい。
EDH戦では対戦相手が3人もいるので、パワータフネスはかなりの数字になる事は構築前から予想可能。

面白そうな生物なので、青黒とはいえ、《Demonic Consultation》+ タッサの神託者》などという無粋なコンボなど仕込まず、純粋にこのウンブリ君で勝つ事を考えよう。

あと、ナイトメアとホラーが出ると追加誘発があるので、レシピではホラーとナイトメアはわかりやすくしておこう。

デッキリスト

ジェネラル:《恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest
-クリーチャー15枚-
金粉のドレイク/Gilded Drake
粗石の魔道士/Trinket Mage
敵対工作員/Opposition Agent
概念泥棒/Notion Thief
絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
忘却蒔き/Oblivion Sower
淀みの種父/Sire of Stagnation
傲慢な精神壊し/Imperious Mindbreaker
マインド・フレイヤー/Mind Flayer》ホラー
船砕きの怪物/Hullbreaker Horror》ホラー
貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra》ホラー
顔なしの解体者/Faceless Butcher》ナイトメア・ホラー
呪文滑り/Spellskite》ホラー
過充電縫合体/Overcharged Amalgam》ホラー
アボレスの落とし子/Aboleth Spawn》ホラー
-インスタント13枚-
吸血の教示者/Vampiric Tutor
致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
秘儀の否定/Arcane Denial
意志の力/Force of Will
マナ吸収/Mana Drain
渦まく知識/Brainstorm
否定の力/Force of Negation
一瞬/Blink of an Eye
乱動への突入/Into the Roil
夢まみれ/Drown in Dreams
精神的つまづき/Mental Misstep
激情の後見/Fierce Guardianship
-ソーサリー12枚-
法務官の掌握/Praetor’s Grasp
悪魔の教示者/Demonic Tutor
肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium
不気味な教示者/Grim Tutor
毒の濁流/Toxic Deluge
鞭打つ触手/Flaying Tendrils
悪意ある機能不全/Malicious Malfunction
ターシャズ・ヒディアス・ラフター/Tasha’s Hideous Laughter
荒れ狂う騒音/Maddening Cacophony
正気破砕/Fractured Sanity
意外な授かり物/Windfall
豚の呪い/Curse of the Swine
-エンチャント2枚-
虚空の力線/Leyline of the Void
次元の狭間/Planar Void
-アーティファクト19枚-
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
魔力の墓所/Mana Crypt
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern
太陽の指輪/Sol Ring
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
虹色のレンズ/Prismatic Lens
大祖始の遺産/Relic of Progenitus
秘儀の印鑑/Arcane Signet
オパールのモックス/Mox Opal
ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace
友なる石/Fellwar Stone
厳かなモノリス/Grim Monolith
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
魔力の櫃/Mana Vault
多用途の鍵/Manifold Key
影槍/Shadowspear
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium
-プレインズウォーカー4枚-
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow
悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
-土地34枚-
Underground Sea
地底の大河/Underground River
ウルザの物語/Urza’s Saga
ボジューカの沼/Bojuka Bog
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
ならず者の道/Rogue’s Passage
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
湿った墓/Watery Grave
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
汚染された三角州/Polluted Delta
沸騰する小湖/Scalding Tarn
霧深い雨林/Misty Rainforest
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
湿地の干潟/Marsh Flats
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
統率の塔/Command Tower
古えの墳墓/Ancient Tomb
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
虹色の眺望/Prismatic Vista
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
魂の洞窟/Cavern of Souls
神秘の聖域/Mystic Sanctuary
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
産業の塔/Spire of Industry
変遷の泉/Morphic Pool
6《島/Island
2《沼/Swamp

基本はウンブリ君でパンチ。
デッキを見てわかる通り、追放系呪文がとても多いので簡単に21/21を超えてくる。
つまり通れば一撃必殺になる事は多々ある。
それを、
ならず者の道
死の溜まる地、死蔵
多用途の鍵
などの攻撃を通す手段で狙いに行く。
これがとても面白い・・・のだが、ちょいとした欠点がある。
宿命なのかもしれない。

このデッキは色々な意味で遅い

まず、他人のデッキのカードを追放するために色々なカードを使う。
で、墓地を活用するデッキは当然それなりにあるし、ライブラリーからも適度にカードが追放されると、狙っているコンボがぶち壊しになる事は多々ある。
すると、ゲーム全体がゆっくりになる。
墓地を使うためのカードがほぼ無力化し、ライブラリーから必要カードが追放領域にかっ飛んでいくのだから、決定打に欠ける人は必ずというくらいに出てくるのだ。
もちろん見ているほうは面白い
そして、ウンブリ君は除去されない限り、40/40だったり80/80だったりする。
油断は出来ないし、ブロッカーで立っていたら殴りに行きにくいしで、ゲーム全体はとにかくスロースピード。
除去呪文、カウンター呪文で相手を遅らせる事もそこに相まっている。

しかし、ウンブリ君は殴るだけのデッキではなくて、しっかりとコンボがいくつか搭載されている。

コンボその1

船砕きの怪物》+コストの軽いマナアーティファクト

まずはお約束コンボ。

Imperious Mindbreaker

船砕きの怪物 / Hullbreaker Horror
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたが呪文を唱えるたび、以下から最大1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
7/8

例えば、
船砕きの怪物》を出して、《秘儀の印鑑》をプレイ。
場にある《魔力の墓所》を戻す。
魔力の墓所》プレイ。
場にある《厳かなモノリス》を戻す。
魔力の墓所》から2マナ出す。
厳かなモノリス》プレイ。
魔力の墓所》を戻す。
厳かなモノリス》から3マナ出す。
魔力の墓所》プレイ・・・
と繰り返したところで無色無限マナ
途中から《秘儀の印鑑》を戻し始めれば色マナも無限

で、色マナ無限状態にしたら、場にあるウンブリ君を戻すか、統率者領域からプレイ。
ウンブリ君は「恐怖の顕現、ウンブリスかこれでないナイトメアやホラーのうち1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地カードが追放されるまで、ライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。」

この能力があるので、対戦相手全員がライブラリーアウトするまで戻してプレイをすればOK。
全員のライブラリーを完全追放可能だ。

コンボその2

恐怖の顕現、ウンブリス》+《傲慢な精神壊し

これだけ。
なんたるシンプル。
傲慢な精神壊し》の効果を読めば理解可能のはず。

Imperious Mindbreaker
傲慢な精神壊し / Imperious Mindbreaker
コスト:1青青
クリーチャー 人間(Human) ウィザード(Wizard)
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
傲慢な精神壊しがこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はこれのタフネスの値に等しい枚数のカードを切削する。」を持つ。
1/4

ウンブリ君と精神壊し君が結魂するだけでOKということ。
しかもこのテキストの良いところは、
「各対戦相手」
「攻撃するたび」
と書いてあるところ。
戦闘ダメージを与える必要もなく、対戦相手全員のライブラリーを狙う事が可能ということ。

ウンブリ君は40/40くらいに育つのなんて簡単なので、結魂してパンチ一発で対戦相手のライブラリーが合計120枚墓地に落ちる。
これを追放出来るなら160/160超えのウンブリ君が完成する。
追放してある枚数に依存するものの、何よりも「別にブロックされても構わん。」である事が大きい。
決まってしまえば3人全員ライブラリーアウトなんて事もある。

それから、熱いカードを2つ紹介しておきたい。

1つは《忘却蒔き/Oblivion Sower》。

Oblivion Sower
忘却蒔き / Oblivion Sower
コスト:6
クリーチャー エルドラージ(Eldrazi)
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。
その後、あなたは追放領域からそのプレイヤーがオーナーである土地カードを、
望む枚数あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5/8

実はこのカードは普通に使うだけなら4枚追放して土地があったら・・・
というだけなのだが、この土地を出す能力は別に忘却蒔き》によって追放されたカードに限っていない
他のカードの効果で追放されていようとも場に出せる。
状況次第では土地が5枚以上出せるなんて事も。

もう1つは《ターシャズ・ヒディアス・ラフター》。

Tasha's Hideous Laughter
Tasha’s Hideous Laughter / ターシャズ・ヒディアス・ラフター
コスト:1青青
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ、その追放したカードのマナ総量の合計が20以上になるまでライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放していく。

何枚追放出来るかわからないドキドキ呪文。
対戦相手が3人もいれば追放枚数はそれなりの数になるので、ウンブリ君が21/21以上に育つのは造作もない。
3マナで相手のコンボが潰れるかもしれない期待をしつつ、ウンブリ君を育てるロマン砲呪文
撃つだけで面白いので手札に来たら迷わず撃ちたいくらい。

以上、
殴って良し、ライブラリー狙って良しの一風変わったジェネラル、ウンブリ君。
たまには違った方向にデッキを作ってみるのも一興かと。

ではまた。

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