EDHデッキ紹介その42(Kaalia of the Vast/巨大なるカーリア)
今回のEDHデッキ紹介は《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》。
以前に一度作ったものの、
あれから随分と天使、デーモン、ドラゴンの新カードが増え、
お客様からも「今ならどんなかたちで作りますか?」とお問い合わせをいただき、
再度作りなおしてアップすることに。

《Kaalia of the Vast/巨大なるカーリア》
コスト:1白黒赤
伝説のクリーチャー 人間(Human) クレリック(Cleric)
飛行
巨大なるカーリアがいずれかの対戦相手に攻撃するたび、
あなたはあなたの手札にある天使(Angel)1枚かデーモン(Demon)1枚かドラゴン(Dragon)1枚を、
タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2/2
レア
このカードは《艦長シッセイ/Captain Sisay》に毛色が似ている。
どういう事かと言うと、
新しいセットが出るたびに、
天使、デーモン、ドラゴンが増えれば、
その分だけ選択肢が増えるという点。
《艦長シッセイ》の場合はそれが伝説パーマネントで、
こちらは天使、デーモン、ドラゴンという差。
伝説のクリーチャーの中には
「新しいセットが出てもさほどに強さに影響は無い。」
と言えるタイプも数多く存在する。
(例:猫侍こと《Jedit Ojanen》や《ケイ・タカハシ/Kei Takahashi》)
それに比べて、
セットが出るたびに期待が高まる伝説生物は、
非常にデッキ構築も面白く、
デッキを使っていても飽きない。
カーリアやシッセイのようなジェネラルは、
一度デッキを壊してしまっても、
定期的に組み直すだけでも楽しみが増える点がとても嬉しい。
デッキは以下。
ジェネラル:《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
クリーチャー21枚
-天使6枚-
《霊体の先達/Karmic Guide》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《静穏の天使/Angel of Serenity》
《修復の天使/Restoration Angel》
-デーモン4枚-
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《残虐の達人/Master of Cruelties》
-ドラゴン7枚-
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《雷のドラゴン/Thunder Dragon》
《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
-その他4枚-
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
インスタント4枚
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《流刑への道/Path to Exile》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
ソーサリー11枚
《ハルマゲドン/Armageddon》
《戦の惨害/Ravage of War》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《生き埋め/Buried Alive》
《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
《Wheel of Fortune》
《犠牲/Victimize》
《血の署名/Sign in Blood》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
エンチャント7枚
《Dance of the Dead》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《熱情/Fever》
《盲従/Blind Obedience》
《浄化の印章/Seal of Cleansing》
アーティファクト19枚
《Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chome Mox》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《世界のるつぼ/Crucible of World》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
プレインズウォーカー1枚
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地36枚
《Bazaar of Baghdad》
《Badlands》
《Scrubland》
《Plateau》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《血の墓所/Blood Crypt》
《神無き神殿/Godless Shrine》
《統率の塔/Command Tower》
《乾燥大地/Arid Mesa》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《偶像の石塚/Graven Cairns
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《山/Mountain》
2《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
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以前の構成より、
天使、デーモン、ドラゴンが増えた事もあり、
かなり構成が変化している。
以前に作った時には、
アヴァシンの帰還が出ていなかった。
アヴァシンの帰還で相当な数の天使が増え、
このジェネラルは他のデッキ以上に強化されたと言える。
選択肢が増えているだけあって、
新しい戦い方も増えている。
《巨大なるカーリア》攻撃から《残虐の達人》が出て、
どちらもブロックされない場合、
攻撃されているプレイヤーがほぼ確実に倒せる。
また、《狂気の種父》が出てしまえば、
青相手にもかなり有利に戦える面も出てくる。
自分の手札も基本的に0になってしまうので、
危険なカードではあるが、
アドバンテージがとれる状況であれば、
かなり心強いカードだろう。
攻撃力面では《黄金夜の刃、ギセラ》の存在が大きい。
対戦相手の40ライフをあっさり削りにいける。
《黄金夜の刃、ギセラ》と《残虐の達人》の2枚は、
このデッキの攻撃力を大幅にアップさせている。
その他にも
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》を出して、
《ジョークルホープス/Jokulhaups》系リセットという戦術もあり。
決まればだいたいの対戦相手がゲーム終了と理解してくれる。
《ハルマゲドン》でも相手の土地だけが壊れるので、
かなり有効的な戦術。
《ジョークルホープス》系リセットを狙う場合は、
プレインズウォーカーの枚数を増やすのも悪くない。
《希望の天使アヴァシン》が出ていなくても、
リセットをする際に有利になる。
コンボより攻撃力や柔軟性を重視をしたい人は、
《敵対の大天使/Archangel of Strife》
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen》
《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon》
《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
ただ、《炎破のドラゴン》は、
《ハルマゲドン》を撃つデッキでは、
マナが乏しくなって、ただの5/5飛行になりかねない。
防御面を強くしたい人は、
《天使の調停者/Angelic Arbiter》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《決断の天使/Angel of Finality》
の3つ。
とくに統率者2013で出た新しい天使《決断の天使》をおすすめしたい。
能力は、
《Angel of Finality/決断の天使》
コスト:3白
クリーチャー 天使(Angel)
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
3/4
レア
このカードはコストも4と軽めなので、
カーリアに頼らなくても出せる墓地対策カード。
贅沢な事を言わせてもらえれば、
瞬速がついていれば文句無しだったが、
さすがに望み過ぎというものだろう。
十分にこの能力は高い。
《ボジューカの沼》以外でデッキコンセプトの邪魔をしない墓地対策は、
非常に優秀と言っていい。
ライフが欲しい人は
《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
《賛美されし天使/Exalted Angel》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
《炎まといの天使/Firemane Angel》
《勝利の伝令/Victory’s Herald》
などで。
自分が死なない!と言いたい場合は、
《白金の天使/Platinum Angel》
があるが、
単体除去も大量除去も飛んでくるEDH環境では、
仮に《白金の天使》が《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》を装備していても、
あっさりと除去されてしまう事が多い。
そうなると「ただの4/4飛行」でしかないので、
「ただの4/4飛行、警戒」の《セラの天使/Serra Angel》とそれほど変わらない。
《白金の天使》は出されると除去しなければならないが、
《セラの天使》は放っておいてもいいので、
違いはあるのだが。
《白金の天使》の能力を真逆にした、
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》もデーモンなので、
カーリアで出す事が出来るが、
こちらは6/6飛行トランプルとして活躍するだけで、
可もなく不可もなく程度の活躍になる事が多い。
カーリアのデッキは、
コントロールタイプにも、
アグレッシブタイプにも組み替えられるので、
非常に組みがいがあって面白い。
冒頭にも書いたが、
新しいセットが出て、
天使、デーモン、ドラゴンが増えると、
それだけでも組む楽しみが増える。
余談にはなるが、
このカーリアのクリーチャータイプは、
人間(Human) とクレリック(Cleric)。
で、何故か飛行を持っている。
どうして飛んでいるのだろう?
もちろん、飛んでいないより、
飛んでいるほうが100倍くらい強いので、
非常にありがたいのだが。
さて、2013年のこらむはこれにて終了。
来年も変わらず書き続けたいと思います。
1年間ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
ではまた。








