EDHデッキ紹介その177(Ken, Burning Brawler)
Here comes a new challenger!!
(スト2で誰かが乱入した際に出るメッセージ)
という事でスト2キャラクターのEDHデッキ紹介。

《Ken, Burning Brawler》
コスト:1赤赤
伝説のクリーチャー 人間(Human) ・戦士(Warrior)
果敢
(赤/白):ターン終了時までKenは先制攻撃を得る。
Shoryuken ― Kenが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から、
そのダメージの点数以下のマナ総量をもつソーサリー呪文を、
そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/2
だいたいの説明は前回こらむで書いた通り。
こらむ:ケン・マスターズ
コスト3でパワー4と悪くない数字から、
果敢持ちかつコスト踏み倒し能力のおかげで、
組み合わせ次第でかなりの火力を叩き出せる。
真っ向からジェネラルダメージ21点を狙いに行く、
正統派ストリートファイター。
デッキは以下。
-クリーチャー 11-
《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
《陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar》
《光輝王の野心家/Luminarch Aspirant》
《燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar》
《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin》
《語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling》
-《豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty》
《イフリートの炎塗り/Efreet Flamepainter》
《嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm’s Edge》
《粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder》
《アヴェルヌスの憤怒、カーラック/Karlach, Fury of Avernus》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
-インスタント 5-
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
《炎の拳/Fists of Flame》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
《完璧な策略/Flawless Maneuver》
-ソーサリー 26-
《命運の輪/Wheel of Fate》
《突撃のストロボ/Assault Strobe》
《祖先の怒り/Ancestral Anger》
《突破/Crash Through》
《戦利品奪取/Seize the Spoils》
《災難の輪/Wheel of Misfortune》
《舞台照らし/Light Up the Stage》
《Wheel of Fortune》
《天使火の覚醒/Angelfire Ignition》
《神聖なる報い/Divine Reckoning》
《大変動/Cataclysm》
《連続突撃/Relentless Assault》
《未来を点火/Ignite the Future》
《今を生きる/Seize the Day》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《海賊の略奪/Pirate’s Pillage》
《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》
《兵士の切りつけ/Slash the Ranks》
《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition》
《世界大戦/World at War》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《見事な修理/Inspired Tinkering》
《攻撃の波/Waves of Aggression》
《反応+反正/Response+Resurgence》
-アーティファクト 21-
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《宝石の睡蓮/Jeweled Lotus》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《モックス・アンバー/Mox Amber》
《通電式キー/Voltaic Key》
《多用途の鍵/Manifold Key》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《ブーツ・オヴ・スピード/Boots of Speed》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
《確信のタリスマン/Talisman of Conviction》
《友なる石/Fellwar Stone》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《ナザーンの槌/Hammer of Nazahn》
-エンチャント 1-
《燃える拳/Flaming Fist》
-プレインズウォーカー 3-
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
《三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
-土地 32-
《統率の塔/Command Tower》
《Plateau》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《観客席/Spectator Seating》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《永岩城/Eiganjo Castle》
《皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
《タイライトの聖域/Tyrite Sanctum》
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
《作戦室/War Room》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《虹色の眺望/Prismatic Vista》
6《山/Mountain》
2《平地/Plains》
—–
解説って実は前回のこらむで半分終わっている。
昇龍裂破を狙え!
以上!
ルール上の注意点として、
この追加戦闘系呪文は、
「この呪文がメイン・フェイズ以外に唱えられた場合、
新たなフェイズは追加されない。」
これがかなり面倒なところ。
ケンの昇龍拳が誘発しているタイミングは当然戦闘中なので、
《連続突撃》系の呪文の大半は上記の条件に当てはまってしまう。
そのため、ケンの昇龍拳でこれらを撃っても追加戦闘フェイズが来ない。
例外は《世界大戦》だけ。
ただしこれも条件付き。
最初、出来るものだと思い込んでケンを使っている際に、
あんまり深くテキストを読まずに追加戦闘系呪文を使っていた。
後で知ってデッキを変更する事になった。
プレイしていた時に知らないまま追加戦闘で倒した人、ゴメン。
なお、これらの事についても前回こらむに詳しく述べているので、
そちらを参照してもらえるとありがたい。
《イフリートの炎塗り》も同様。
こちらのカードも戦闘中に唱えるカードなので、
ケンとタイミングとしては同じ。
EDHケンの使い方でちょっとしたコツとしては、
《師範の占い独楽》の使い方。
相手のエンドあたりでタップしてしまおう。
(毎回ではないんだけどね。状況を見て余裕があれば。)
メインで《師範の占い独楽》プレイするだけで果敢誘発。
これだけでダメージも踏み倒せる幅もアップ。
この使い方はヴィンテージの《僧院の導師/Monastery Mentor》に通じるものがある。
これをやるだけで毎回果敢はかなり使いやすい。
何より面白いのは昇龍拳から《命運の輪》を撃てる事。
もともとはコストがない呪文扱いで通常プレイは出来ず、
待機するしかない呪文だが、

ケンの能力ならばそのままぶっ放す事が出来る。
ケンならではの楽しみ方だ。
同様に《均衡の復元/Restore Balance》を採用もアリ。
こっちも状況を選ぶとはいえ、
コストを踏み倒した《天秤/Balance》だ。
決して弱い事はない。
ただ、《命運の輪》はアクティブに使いやすいのだが、
《均衡の復元》は撃ちたい時に撃てないなんて事もある。
そして、自分が押している時よりは逆転の目を狙う際に使うのが《均衡の復元》なので、
「撃ちたい時に撃てた時だけ強い」は、
ケンのようにある程度アグレッシブに動きたいデッキだと使うのが難しい可能性も。
他にも


《ハルマゲドン/Armageddon》
《戦の惨害/Ravages of War》
《カタストロフィ/Catastrophe》
《世界の荒廃/Global Ruin》
などの土地破壊系も昇龍拳から撃つのも熱い。
今回のデッキでは昇龍裂破狙いにしてあるので、
土地破壊系は最小限の《大変動》だけにおさえてある。

《大変動/Cataclysm》
コスト:2白白
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントから
アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つを選ぶ。
残りを生け贄に捧げる。
他のカードの候補としては




《偏向はたき/Deflecting Swat》
《燎原の火/Wildfire》
《アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum》
《風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm》
などが面白い。
あとはケンが単体除去でやられるとかなり苦戦するので、

白のプロテクションをつける系のインスタントや装備品で守るのも悪くない。
一例として
《祝福の息吹/Blessed Breath》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
《統率者の板金鎧/Commander’s Plate》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home》
《筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel》
《真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
あたり。
装備品は安定してパワーを上げられるのも含めて悪くない。
コストと装備コストが重たいものが多いのが難点。
それほど重たくなく、
それでいて案外使い所があるものでは、
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
も良い。
ケンならば+3/+3とトランプル付与は大きい。
ケンの面白いところは「待ち」も出来る点。

「待ち」をするのはガイルだろ!と言いたいところもあるけれども、
実際に「待ち」から迎撃可能な能力はケンのほう。
相手が攻撃、ケンでブロック!
ケンに先制攻撃をつける!
先制攻撃のダメージが入ったら昇龍拳誘発!
《兵士の切りつけ》プレイ!
《兵士の切りつけ/Slash the Ranks》
コスト:3白白
ソーサリー
統率者を除き、クリーチャーとプレインズウォーカーをすべて破壊する。
通常戦闘ダメージが入る前にクリーチャー全滅!
といった感じに迎撃するのもなかなかに面白い。
《大変動》もそういった使い方になる事もある。
ソーサリーの選び方次第で色々な使い方も出来るし、
迎撃を考えて多少のインスタントと組み合わさるようにしておくのも一興。
お次は同じくストリートファイター2からブランカを紹介。
ではまた。











