せらの店主のこれだけは持っとけ!#34(プレーンシフト編)

今回はプレーンシフト編。

●プレーンシフト(2001年2月7日発売)

洞窟のハーピー/Cavern Harpy
悪魔の意図/Diabolic Intent
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
アンデッドの王/Lord of the Undead
翻弄する魔道士/Meddling Mage
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
オアリムの詠唱/Orim’s Chant
星のコンパス/Star Compass
エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call
終止/Terminate


翻弄する魔道士/Meddling Mage
コスト:白青
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard)
翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。
2/2
レア

翻弄する魔道士》はほとんど見かけないカードになってしまったが、
それでも使えないカードではないのでランクイン。
このカードはプレイヤーがデザインし、
そのデザインした人がモデルになっているカードの1つだ。
記念とコレクションで持っていても悪くない。

この中でも最もトーナメントで見るのはおそらく《悪魔の意図》。


悪魔の意図/Diabolic Intent
コスト:1黒
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
レア

これはレガシーで使われるカードなので持っておいて損無しと言えるだろう。
EDH視点では《星のコンパス》&《火炎舌のカヴー》が1、2を争う。


星のコンパス/Star Compass
コスト:2
アーティファクト
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
アンコモン


火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
コスト:3赤
クリーチャー カヴー(Kavu)
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
アンコモン

洞窟のハーピー》はレガシーのデッキでは《魔の魅惑/Aluren》デッキでの採用があるが、
EDHでも使われる事も。


洞窟のハーピー/Cavern Harpy
コスト:青黒
クリーチャー ハーピー(Harpy)・ビースト(Beast)
飛行
洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。
2/1
コモン

「場に出たら~」
と書いてあるカードを使い回す手段として優秀なので、
これもまた持っておいて良い1枚。
なによりコモンというお手軽さは大きい。

地味だけど強いラインは

リースの魔除け/Rith’s Charm
ドロマーの魔除け/Dromar’s Charm
クローシスの魔除け/Crosis’s Charm
デアリガズの魔除け/Darigaaz’s Charm
トリーヴァの魔除け/Treva’s Charm
クウィリーオンの探検者/Quirion Explorer
陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar
嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar
荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar
雷景学院の使い魔/Thunderscape Familiar
急流/Rushing River
打破/Confound

このあたり。
ただ、デッキ採用率はそれほど高くない。


打破/Confound
コスト:1青
インスタント
いずれかのクリーチャーを対象にとる呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
コモン

打破》はEDHでジェネラルを守るに適した1枚でもあるので、
案外と侮れない1枚。
何よりも1ドローが強い。

クウィリーオンの探検者》はシンプル。
「腐ってもエルフ!」
の一言。
別に腐っているわけではないのだけど。


クウィリーオンの探検者/Quirion Explorer
コスト:1緑
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout)
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
1/1
コモン

2マナ範囲で1マナ出せるエルフは及第点をあげて良いだろうという事。
EDHのエルフデッキなら単純に採用しやすい。
お安く組むなら
「なんも考えずに2マナ範囲でマナが出せるエルフはデッキに突っ込め!」
である。
EDHのエルフはこれである程度が成り立つところが最高に魅力的だ。
本当に何も考えない場合に

ジェネラル:伝説のエルフ
デッキ:エルフ69枚、森30枚

これでも一定量の強さになるのが強み。
こんな構築をする際に
「なるべくコストが低めでマナが出せるエルフ」
を優先していくだけでデッキが安定していく。
クウィリーオンの探検者》はこういう時にも即候補の1枚。

あと、
EDHでジェネラルを《精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer》にする人は、
ファイレクシアの暴政/Phyrexian Tyranny》を持っておいてもいいかも。
自分も痛いが相手も痛い。

お次は基本セット第7版の予定。

ではまた。

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