EDHデッキ紹介その40(Captain Sisay/艦長シッセイ)
今回のデッキ紹介は《艦長シッセイ/Captain Sisay》
以前に紹介したもの併せて読んでいただけると、
デッキの内容をより理解しやすい。

Captain Sisay / 艦長シッセイ
コスト:2緑白
伝説のクリーチャー 人間(Human) 兵士(Soldier)
T:あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
レア
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説明不要の伝説チューター。
新しいセットに伝説カードが増えるたびに強化されるカード。
シッセイが一番最初に出たインベィジョンから、
いくつものセットが出て、
このシッセイも随分と出世した。
伝説生物全般に言える事だが、
EDHという遊び方のおかげで生きる道が出来た。
シッセイはその中でも大出世の部類だろう。
デッキは以下。
ジェネラル:《艦長シッセイ/Captain Sisay》
-クリーチャー38枚-
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《天光を求める者/Seeker of Skybreak》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《忠臣/Loyal Retainers》
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》
《ウッドエルフ/Wood Elves》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
《ムルダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《ロクソドンの門番/Lxodon Gatekeeper》
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《銀のゴーレム、カーン/Karn,Silver Solem》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《威厳の魔力/Regal Force》
《森の始源体/Sylvan Primordial》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《エメリアの盾イオナ/Iona, Shield of emeria》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
-インスタント5枚-
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《剣を鋤に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《自然の要求/Nature’s Claim》
-ソーサリー6枚-
《自然の秩序/Natural Order》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《調和/Harmonize》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
-エンチャント7枚-
《Living Plane》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《オーラの破片/Aura Shards》
《森の知恵/Sylvan Library》
《自然の反乱/Nature’s Revolt》
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
-アーティファクト8枚-
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《魔力の櫃/Mana Vault》
-プレインズウォーカー1枚-
《野生語りのガラク/Garruk WildSpeaker》
-土地34枚-
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《統率の塔/Command Tower》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《Savannah》
《寺院の庭/Temple Garden》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《永岩城/Eiganjo Castle》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow 》
《コーの安息所/Kor Haven》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《低木林地/Brushland》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
7《森/Forest》
3《平地/Plains》
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コンボ等の説明は以前のこらむを参照。
基本戦略は何も変わっていない。
以前のシッセイと違って
マナ加速をアーティファクトからクリーチャーにシフト。
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
なども採用していたが、まずは全部クリーチャーに。
そのため《セラの聖域/Serra’s Sanctum》さようなら。
クリーチャーを並べる事が多くなったので、
このスロットは《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》に差し替え。
2枚目の《ガイアの揺籃の地》のようなもの。
クリーチャーにシフトした事と、
新しく出たという事も含めて、
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
の2枚を試験的に採用。
使ってみた感想としては、
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》は、
器用貧乏を体現したようなカード。
右のプレイヤーのエンド前に3ライフもらってみたり、
使い終わって回収しておきたいカードをライブラリーに戻したり、
やれる事は多いのだが、
とにかく、これが決め手という事は無い。
無駄にはならないのだが、
かと言って必須にもならない。
一応、これ置いてあると、
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》が困ってくれる。
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
クリーチャーを並べて、
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》。
その後にこれ置いてパンチすればそれなりにいいダメージを狙える。
タップ能力はほとんど起動しない…というか、
このこらむを書くまでに、一度も起動した事がない。
出すために1白白を要求され、
起動にも1白白。
ちょっと重い。
結論から言ってしまえば、
デッキをより高速回転させるだけなら、
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
の2枚に差し替えのほうが強い。
この2つはシッセイをアンタップする事が出来るので、
バランス的にもかなり良い。
一応言っておくと、
この2つはエンチャントでもあるので、
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》が入っているのであれば、
マナが増えるという利点も持っている。
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》で持ってくる事も出来るので、
お忘れなく。
それから、神様である、
《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
の2つも新しく出た伝説カードだが、
ヘリオッドのほうは信心達成不可と判断してサヨウナラ。
能力もそれほど欲しいというものではないが。
ナイレアのほうは信心達成はエルフさえ並べば簡単。
ただし、能力がヘリオッド同様、それほど欲しいものではない。
2つとも殴り倒す事をメインにしたデッキを組みたい人用。
神様2枚+神様武器2枚が場に並ぶと、
それなりには強い。
この選択をしたい人は、
《Living Plane》
《自然の反乱/Nature’s Revolt》
この2枚のコンボ要因にサヨウナラしていただくと良い。
《野生語りのガラク/Garruk WildSpeaker》が重い、
ないしは《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》に引っかかるのが嫌という人は、
上記2種のどちらか、
またはマナ生物を追加すると良い。
こちらの速度は上がらないものの、
《盲従/Blind Obedience》もなかなかいい仕事をする。
《盲従/Blind Obedience》を入れる場合は、
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》も採用したい。
デッキ全体としては、
以前は神の怒り系のリセットがあまり効かない構成だったが、
こちらの構成では一発リセットが相当痛い。
反面、展開力は上がっているので、
一長一短といったところ。
シッセイのデッキは新しいセットに伝説カードが出るたびに、
多くの期待が出来るので、
構成を考えなおすのがとても楽しい。
プレイに際しても、《結界師ズアー/Zur the Enchanter》と違って、
選択肢の幅が広いだけに飽きにくい点もポイントが高い。
強さをそれほど求めないならば、
白、緑、土地の伝説カードを適当に入れておくだけでも、
案外とデッキが動き出すという面白さもある。
さて、次は統率者2013も出た事もあるので、
新しい伝説生物でデッキを作ってみようと思う。
ではまた。








