EDHデッキ紹介その20(Captain Sisay/艦長シッセイ)
今回は最近までよく使っていたデッキを1つ紹介。
ジェネラルは《艦長シッセイ/Captain Sisay》。
《艦長シッセイ/Captain Sisay》
コスト:2緑白
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
T:あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
レア
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インベイションが出た当初は見向きもされなかったカード。
それから月日が経ち、伝説と書かれたカードは増え、
EDHという遊び方が確立され、
今は強ジェネラルの1つとして認定されている。
今後も新しいセットが出て、
伝説と書かれたパーマネントが増えれば増えるほど、
このカードは強くなっていく。
新しいセットが出るたびに楽しみが増えるとも言える、
とても素晴らしいジェネラルである。
言うまでもないが、
このカードでジェネラルダメージ21点を狙う事は無い。
以下のデッキの構成で、
シッセイがジェネラルダメージ21点を叩き出したら表彰もの。
デッキは以下。
ジェネラル:《艦長シッセイ/Captain Sisay》
クリーチャー28枚
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
《威厳の魔力/Regal Force》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《映し身人形/Duplicant》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《銀のゴーレム、カーン/Karn,Silver Golem》
《テラストドン/Terastodon》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
インスタント3枚
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
ソーサリー12枚
《自然の秩序/Natural Order》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《耕作/Cultivate》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《調和/Harmonize》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《遥か見/Farseek》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《蘇生/Resurrection》
《生命の息吹/Breath of Life》
エンチャント9枚
《Living Plane》
《よりよい品物/Greater Good》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《オーラの破片/Aura Shards》
《踏査/Exploration》
《森の知恵/Sylvan Library》
《自然の反乱/Nature’s Revolt》
《大地の知識/Earthcraft》
《リスの巣/Squirrel Nest》
アーティファクト11枚
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《出産の殻/Birthing Pod》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《精神隷属器/MindSlaver》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
《爆破基地/Blasting Station》
プレインズウォーカー1枚
《野生語りのガラク/Garruk WildSpeaker》
土地35枚
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《統率の塔/Command Tower》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
《Savannah》
《寺院の庭/Temple Garden》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《永岩城/Eiganjo Castle》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
《コーの安息所/Kor Haven》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
11《森/Forest》
7《平地/Plains》
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デッキの動きとしてはシッセイ艦長様がいないとどうにもならない。
シッセイさえいれば土地もクリーチャーもある程度自由が効くので、
あとは柔軟性あるプレイングで多くの事に対処出来る。
いないと中途半端なパーマネントコントロールデッキにしかならない。
土地も揃わない、シッセイは除去されるか出せない状況…なんて事になると、
エルドラージクリーチャーや重たい生物を手札にかかえたまま、
指をくわえて死を待つ状態になる。
とはいえ、デッキはコンボ満載。
お約束とも言えるヒバリコンボだが、
この色なのに無限ターンのような事が出来る。
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《精神隷属器/MindSlaver》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》か《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
と5枚も必要とするため、
滅多決まらないが、
これが決まると、無限マナ+全ての他プレイヤーのターンを自分がプレイ出来る。
他にも、《精神隷属器/MindSlaver》と《永遠の証人/Eternal Witness》の代わりに、
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》がある場合は無限ドロー。
《酸のスライム/Acidic Slime》がある場合は対戦相手の大半のパーマネントを破壊。
さらに、《霊体の先達/Karmic Guide》の代わりに
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》でもOK。
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》か《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
もしくは《爆破基地/Blasting Station》
で無限頑強が決まる。
無限ライフしたい人は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を入れよう。
メリーラをシッセイで持ってくる事が出来るだけでなく、
生け贄エンジンである3種のどれかがあれば、
あとは《歯と爪/Tooth and Nail》で一発で決まるため、
比較的狙いやすいのが強み。
知らない人が多そうなコンボとしては
《Living Plane》、《自然の反乱/Nature’s Revolt》を使ったもの。
《Living Plane》は以下のような効果。
《Living Plane》
コスト:2緑緑
ワールド・エンチャント
すべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
レア
《自然の反乱/Nature’s Revolt》はワールド・エンチャントではなく、
普通のエンチャントで土地が2/2になる。
組み合わせとしては全て2枚コンボで、
《Living Plane》+《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero》
(全土地破壊&以降土地セットしても土地が即死。)
《Living Plane》+《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
(対戦相手全員の土地破壊&以降土地セットしても土地が即死。)
《Living Plane》+《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
(対戦相手全員の土地からマナが出なくなる。)
《自然の反乱/Nature’s Revolt》+《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
(対戦相手全員の土地破壊&以降土地セットしても土地が即死。)
《自然の反乱/Nature’s Revolt》+《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
(対戦相手全員の土地からマナが出なくなる。)
という《ハルマゲドン/Armageddon》を撃つよりもひどい事が起きるコンボ。
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》でさえ墓地に行くor無効化させる。
どれが決まろうと対戦相手は土地からマナを出す方法が無くなる。
このコンボが決まった後にセットされた土地についても、
セット後にマナを出す事は出来ない。
即座に墓地に行くor無効化される。
少々残念なのは、伝説のパーマネントっぽい《Living Plane》をシッセイで持ってくる事が出来ないだけ。
コンボの片方は必ずシッセイで持ってくる事が出来るため、これまたお手軽。
このデッキに《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》を入れていない理由の1つ。
このコンボの方法で他者の土地だけ封殺出来るからだ。
なお、この全土地をクリーチャー化するエンチャントを張ると、
《ガイア揺籃の地/Gaea’s Cradle》から10マナ以上が出せる事も珍しくない。
状況次第ではマナ加速にもなるし、
《神の怒り/Wrath of God》を撃てば土地とクリーチャーを両方破壊出来る。
決まれば勝てるというものではないが、
《銀のゴーレム、カーン/Karn,Silver Solem》+《大修道士、エリシュ・ノーン》
で、1マナ払うごとにコスト2以下のアーティファクトが壊れていく。
これまた《ダークスティールの城塞》でさえ墓地に行く。
《隆盛なる勇士クロウヴァクス》も追加すると、
コスト3以下まで沈められる。
印鑑シリーズや《太陽の指輪/Sol Ring》など、
コストの低いアーティファクトはそれなりにどのデッキでも見るので、
非常に有用価値がある。
そして、これまた全てシッセイで持ってくる事が出来る。
このデッキには採用しなかったが、
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
《クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《カルドラの兜/Helm of Kaldra》
《カルドラの盾/Shield of Kaldra》
《カルドラの剣/Sword of Kaldra》
《獄庫/Helvault》
《旗艦プレデター/Predator, Flagship》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
《暗黒の深部/Dark Depths》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
など、シッセイで持ってくる事の出来るカードは多い。
このあたりはお好みで変更してもいい。
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》は、
ウラモグ、コジレックが装備品無しで突然攻撃出来る利点もあるので、
決まった場合の攻撃力が非常に高くなる。
自分が上記デッキを使用した感じでは、
この土地に採用するほうが良いと思えた。
また、スピード重視や相手次第では、
《剣を鋤に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《解呪/Disenchant》
《帰化/Naturalize》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《野生への貢ぎ物/Tribute to the Wild》
などのコストが安い柔軟性高い呪文の採用が望ましい。
上記よりもコストは重いものの、
《塵への帰結/Return to Dust》
《塵は塵に/Dust to Dust》
も良い。
どちらも2枚追放出来る能力は捨てがたい。
シッセイは今後も白、緑、無色の伝説カードが出るたびに強くなる。
構築してみると非常に面白いジェネラルなので、
一度はプレイしてみて欲しい。
余談だが、
《艦長シッセイ》とPCで変換した時、
一番最初に浣腸シッセイと変換してくれた、優秀な我がPC。
ではまた。









