EDHデッキ紹介その10(Niv-Mizzet, the Firemind/火想者ニヴ=ミゼット)
お客様より、
「Serra店長の作った本気のジョイラデッキが見たい!」
と言われました。
言われたからにはと、
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》をジェネラルに据えてデッキを組んでみました。
本気で作れとあらば本気で作り、
対戦相手3人をとにかく倒せるようプレイングもしっかりと。
ジョイラさんは強ジェネラルとも言われるカードの1つ。
対戦相手からすれば脅威を感じるイキモノゆえに、
ヘイトは結構高い。
スタートから結構狙われる。
しかし、プレイ中にジョイラさんは全然出てこない。
あまり活躍らしい活躍もしない。
たまに出てきてちょこっと活躍するのだが、
そんなにひどく活躍してくれるわけでもない。
ヘイトの高さと待機するタイミングを考えると、
そんなにポンポンと置くわけにも行かない。
そうなるとデッキの根本的なポテンシャルで戦う。
何度かの対戦をしたのちに、
対戦相手A「それ、ジョイラよりニヴさんのほうがジェネラルじゃないですか?」
対戦相手B「ああ、自分もそれ思いました。どうみてもニヴさんのが強いんじゃ?」
対戦相手C「そういえばさっき2度くらいニヴから瞬殺くらいましたよね。」
ニヴさんとは言うまでもなく、
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》のこと。
ジョイラと同カラーのイラストもかっこいい青赤ドラゴン。
自分も言われるより前からそう思っていただけに、二の句が継げない。
そこで、お客様に打診。
「ジョイラ作っていたら何故かニヴ=ミゼットのほうが強いと周囲に言われまして。
このデッキをそのままニヴ=ミゼットにしてしまってもいいですか?」
と。
快く了承してもらい、ニヴ=ミゼットをジェネラルに据えてデッキ組み直し。
個人的見解ではニヴさんのほうが使い勝手が良く、
ジョイラよりも活躍する場が多かった。
とくに手札を使いきってしまっている状況や
土地とマナアーティファクトばかりで動きの無い状況の2点で、
あっさりと逆転の一手を放てるのはニヴ=ミゼットだ。
ジョイラが同状況の場合、打つ手無しになってしまう。
また、手札が一定以上充実している時に有利に戦えるというのは、
ジョイラでもニヴ=ミゼットでも同じだろう。
ジョイラはマナさえあればカードを何枚も待機出来るが、
待機したカードがプレイされるまでには数ターンを要する。
(通常は4ターンかかるが、追加ターンカードなどを駆使する場合変化するのでこの表現。)
待機したカードが危険であればあるほど、その数ターン集中攻撃を食らう事にもなる。
ジョイラさん自身はパワーが2しかないため、ジェネラルダメージに期待は出来ない。
非常にリスクの高いカードである事は間違いない。
火想者ニヴ=ミゼットの能力は以下。
《Niv-Mizzet, the Firemind/火想者ニヴ=ミゼット》
コスト:2青青赤赤
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
(T):カードを1枚引く。
4/4
レア
ニヴ=ミゼットは召喚酔いしている1ターンを守り切るだけで良い。
それも
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
の3種のアーティファクトであっさりと解決可能な部分も強みだ。
もちろん、色が合っているので《熱情/Fever》も有効。
ニヴ=ミゼットはジェネラルダメージに期待は出来ないが、
ドローエンジンとして数ターン生きているだけでも、
驚異的なアドバンテージをくれる事が非常に大きい。
単純に置いて、カウンターで守りつつ場をコントロールし、
ドローの時の追加ダメージだけで対戦相手を追い詰める事も出来る点が優秀。
パワーは4なのでジェネラルダメージを狙えないとは言わないが、
それよりもドローを加速させる事のほうが優先されるだろう。
コントロール好きのプレイヤーには非常に好まれるジェネラル。
多分にもれず、自分もこのカードが大好きである。
デッキは以下。
ジェネラル:《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
クリーチャー9枚
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
《やっかい児/Pestermite》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《記憶の壁/Mnemonic Wall》
インスタント12枚
《渦まく知識/Brainstorm》
《否定の契約/Pact of Negation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《差し戻し/Remand》
《誤った指図/Misdirection》
《夢の破れ目/Dream Fracture》
《除外/Exclude》
《排撃/Repulse》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《Arcane Denial》
《Mana Drain》
《Force of Will》
ソーサリー12枚
《Timetwister》
《連絡/Tidings》
《袖の下/Bribery》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫の歩み/Walk the Aeons》
《時間の伸長/Time Stretch》
《時のらせん/Time Spiral》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《壊滅/Devastation》
《Wheel of Fortune》
エンチャント5枚
《好奇心/Curiosity》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》
《精神力/Mind Over Matter》
《欠片の双子/Splinter Twin》
《Copy Artifact》
アーティファクト20枚
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《金属モックス/Chome Mox》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《友なる石/Fellwar Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《通電式キー/Voltaic Key》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《Mana Crypt》
プレインズウォーカー6枚
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace the Mind Sculptor》
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
土地35枚
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《乾燥大地/Arid Mesa》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《教義会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《不毛の大地/Wasteland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
11《島/Island》
9《山/Mountain》
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いくつかの無限コンボを仕込んだ青赤デッキに仕上がった。
《精神力/Mind Over Matter》+《寺院の鐘/Temple Bell》
それと、
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
で全員瞬殺。
レガシーでもたまに出てくる瞬殺コンボ。
次に、《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》で
《好奇心/Curiosity》か《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》をつければ、
無限とまでは行かないが、EDHで3人を倒す事は出来る。
全ライブラリーを引ききったあたりでほぼ二人倒し、
全ライブラリーを引ききっているので、
仮にマナがタップアウトであったとしても、3マナ出せれば、
(例:《オパールのモックス》+《太陽の指輪》+セットランド)
《Timetwister》を撃ってライブラリーを回復させて残ったプレイヤーも倒せる。
また、
火想者ニヴ=ミゼット+《精神力》
でも全員倒せる。
途中で《真実の解体者、コジレック》を捨てれば、
上記にある《寺院の鐘》の場合と同じようにライブラリーが回復するので、
こうなった場合は無限ダメージになる。
そして、《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》か
《欠片の双子/Splinter Twin》と
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》か
《やっかい児/Pestermite》
で無限トークン状態になるので、全員倒せる。
《記憶の壁/Mnemonic Wall》で墓地に追加ターンカードがあれば無限ターン。
別案では、
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《荒廃鋼の巨像/Brightsteel Colossus》
《パリンクロン/Palinchron》
《騙し討ち/Sneak Attack》
の4枚を入れるのも面白い。
《騙し討ち》で《荒廃鋼の巨像》を出せば、
ブロッカーがいない対戦相手が一人ほぼ確定で沈む。
《無限に廻るもの、ウラモグ》
もしくはメインに既に入っている《真実の解体者、コジレック》ならば、
相手のパーマネントを4枚削る事が出来るので、これも強い。
《パリンクロン》は土地6枚以上あれば無限マナが出せる。
もちろん青単やアーティファクトのみで決められる無限マナ、
《Power Artifact》+《厳かなモノリス/Grim Monolith》か《Basalt Monolith》、
《Basalt Monolith》+《ブライトハースの指輪/Ring of Brighthearth》
の2種も選択肢として悪くない。
無限マナを決めるのならば《青の太陽の頂点 / Blue Sun’s Zenith》などを仕込みたい。
というわけで初期のジョイラさんとは予定は変わってしまったものの、
戦績はジョイラ以上の勝率になるデッキに仕上がった。
それから、
「◯◯を使ったデッキがみたい!」
「◯◯でこらむを書いて下さい!」
「EDHで◯色のデッキを組むとしたらどんなデッキを?」
などのメールをいくつか頂いていますが、
下書きを書いて没にしてしまったり、
書き途中だったりと、遅れてしまっているものがあって申し訳ありません。
お客様からのメールを決して無視しているわけではないのです。
今までメールくださった方、ゆっくりと待っていてくださると嬉しいです。
ではまた。








