EDHデッキ紹介その10(Niv-Mizzet, the Firemind/火想者ニヴ=ミゼット)

お客様より、
「Serra店長の作った本気のジョイラデッキが見たい!」
と言われました。
言われたからにはと、
ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》をジェネラルに据えてデッキを組んでみました。
本気で作れとあらば本気で作り、
対戦相手3人をとにかく倒せるようプレイングもしっかりと。

ジョイラさんは強ジェネラルとも言われるカードの1つ。
対戦相手からすれば脅威を感じるイキモノゆえに、
ヘイトは結構高い。
スタートから結構狙われる。
しかし、プレイ中にジョイラさんは全然出てこない。
あまり活躍らしい活躍もしない。
たまに出てきてちょこっと活躍するのだが、
そんなにひどく活躍してくれるわけでもない。
ヘイトの高さと待機するタイミングを考えると、
そんなにポンポンと置くわけにも行かない。
そうなるとデッキの根本的なポテンシャルで戦う。

何度かの対戦をしたのちに、
対戦相手A「それ、ジョイラよりニヴさんのほうがジェネラルじゃないですか?」
対戦相手B「ああ、自分もそれ思いました。どうみてもニヴさんのが強いんじゃ?」
対戦相手C「そういえばさっき2度くらいニヴから瞬殺くらいましたよね。」
ニヴさんとは言うまでもなく、
火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》のこと。
ジョイラと同カラーのイラストもかっこいい青赤ドラゴン。
自分も言われるより前からそう思っていただけに、二の句が継げない。

そこで、お客様に打診。
「ジョイラ作っていたら何故かニヴ=ミゼットのほうが強いと周囲に言われまして。
このデッキをそのままニヴ=ミゼットにしてしまってもいいですか?」
と。
快く了承してもらい、ニヴ=ミゼットをジェネラルに据えてデッキ組み直し。

個人的見解ではニヴさんのほうが使い勝手が良く、
ジョイラよりも活躍する場が多かった。
とくに手札を使いきってしまっている状況や
土地とマナアーティファクトばかりで動きの無い状況の2点で、
あっさりと逆転の一手を放てるのはニヴ=ミゼットだ。
ジョイラが同状況の場合、打つ手無しになってしまう。
また、手札が一定以上充実している時に有利に戦えるというのは、
ジョイラでもニヴ=ミゼットでも同じだろう。
ジョイラはマナさえあればカードを何枚も待機出来るが、
待機したカードがプレイされるまでには数ターンを要する。
(通常は4ターンかかるが、追加ターンカードなどを駆使する場合変化するのでこの表現。)
待機したカードが危険であればあるほど、その数ターン集中攻撃を食らう事にもなる。
ジョイラさん自身はパワーが2しかないため、ジェネラルダメージに期待は出来ない。
非常にリスクの高いカードである事は間違いない。

火想者ニヴ=ミゼットの能力は以下。

Niv-Mizzet, the Firemind/火想者ニヴ=ミゼット
コスト:2青青赤赤
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
(T):カードを1枚引く。
4/4
レア

ニヴ=ミゼットは召喚酔いしている1ターンを守り切るだけで良い。
それも
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
千年霊薬/Thousand-Year Elixir
の3種のアーティファクトであっさりと解決可能な部分も強みだ。
もちろん、色が合っているので《熱情/Fever》も有効。
ニヴ=ミゼットはジェネラルダメージに期待は出来ないが、
ドローエンジンとして数ターン生きているだけでも、
驚異的なアドバンテージをくれる事が非常に大きい。
単純に置いて、カウンターで守りつつ場をコントロールし、
ドローの時の追加ダメージだけで対戦相手を追い詰める事も出来る点が優秀。
パワーは4なのでジェネラルダメージを狙えないとは言わないが、
それよりもドローを加速させる事のほうが優先されるだろう。
コントロール好きのプレイヤーには非常に好まれるジェネラル。
多分にもれず、自分もこのカードが大好きである。

デッキは以下。

ジェネラル:《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind

クリーチャー9枚
粗石の魔道士/Trinket Mage
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
やっかい児/Pestermite
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
記憶の壁/Mnemonic Wall

インスタント12枚
渦まく知識/Brainstorm
否定の契約/Pact of Negation
神秘の教示者/Mystical Tutor
差し戻し/Remand
誤った指図/Misdirection
夢の破れ目/Dream Fracture
除外/Exclude
排撃/Repulse
知識の渇望/Thirst for Knowledge
Arcane Denial
Mana Drain
Force of Will

ソーサリー12枚
Timetwister
連絡/Tidings
袖の下/Bribery
時間のねじれ/Time Warp
時間操作/Temporal Manipulation
荊州占拠/Capture of Jingzhou
永劫の歩み/Walk the Aeons
時間の伸長/Time Stretch
時のらせん/Time Spiral
ジョークルホープス/Jokulhaups
壊滅/Devastation
Wheel of Fortune

エンチャント5枚
好奇心/Curiosity
知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
精神力/Mind Over Matter
欠片の双子/Splinter Twin
Copy Artifact

アーティファクト20枚
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
オパールのモックス/Mox Opal
金属モックス/Chome Mox
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
友なる石/Fellwar Stone
虹色のレンズ/Prismatic Lens
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
連合の秘宝/Coalition Relic
イゼットの印鑑/Izzet Signet
寺院の鐘/Temple Bell
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
金粉の水蓮/Gilded Lotus
通電式キー/Voltaic Key
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
千年霊薬/Thousand-Year Elixir
厳かなモノリス/Grim Monolith
スランの発電機/Thran Dynamo
Mana Crypt

プレインズウォーカー6枚
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
精神を刻む者、ジェイス/Jace the Mind Sculptor
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker

土地35枚
Volcanic Island
蒸気孔/Steam Vents
シヴの浅瀬/Shivan Reef
乾燥大地/Arid Mesa
沸騰する小湖/Scalding Tarn
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
霧深い雨林/Misty Rainforest
教義会の座席/Seat of the Synod
大焼炉/Great Furnace
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
古えの墳墓/Ancient Tomb
不毛の大地/Wasteland
露天鉱床/Strip Mine
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
11《島/Island
9《山/Mountain


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いくつかの無限コンボを仕込んだ青赤デッキに仕上がった。
精神力/Mind Over Matter》+《寺院の鐘/Temple Bell
それと、
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
で全員瞬殺。
レガシーでもたまに出てくる瞬殺コンボ。

次に、《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》で
好奇心/Curiosity》か《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》をつければ、
無限とまでは行かないが、EDHで3人を倒す事は出来る。
全ライブラリーを引ききったあたりでほぼ二人倒し、
全ライブラリーを引ききっているので、
仮にマナがタップアウトであったとしても、3マナ出せれば、
(例:《オパールのモックス》+《太陽の指輪》+セットランド)
Timetwister》を撃ってライブラリーを回復させて残ったプレイヤーも倒せる。

また、
火想者ニヴ=ミゼット+《精神力
でも全員倒せる。
途中で《真実の解体者、コジレック》を捨てれば、
上記にある《寺院の鐘》の場合と同じようにライブラリーが回復するので、
こうなった場合は無限ダメージになる。

そして、《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》か
欠片の双子/Splinter Twin》と
詐欺師の総督/Deceiver Exarch》か
やっかい児/Pestermite
で無限トークン状態になるので、全員倒せる。
記憶の壁/Mnemonic Wall》で墓地に追加ターンカードがあれば無限ターン。

別案では、
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
荒廃鋼の巨像/Brightsteel Colossus
パリンクロン/Palinchron
騙し討ち/Sneak Attack
の4枚を入れるのも面白い。
騙し討ち》で《荒廃鋼の巨像》を出せば、
ブロッカーがいない対戦相手が一人ほぼ確定で沈む。
無限に廻るもの、ウラモグ
もしくはメインに既に入っている《真実の解体者、コジレック》ならば、
相手のパーマネントを4枚削る事が出来るので、これも強い。
パリンクロン》は土地6枚以上あれば無限マナが出せる。

もちろん青単やアーティファクトのみで決められる無限マナ、
Power Artifact》+《厳かなモノリス/Grim Monolith》か《Basalt Monolith》、
Basalt Monolith》+《ブライトハースの指輪/Ring of Brighthearth
の2種も選択肢として悪くない。
無限マナを決めるのならば《青の太陽の頂点 / Blue Sun’s Zenith》などを仕込みたい。

というわけで初期のジョイラさんとは予定は変わってしまったものの、
戦績はジョイラ以上の勝率になるデッキに仕上がった。

それから、
「◯◯を使ったデッキがみたい!」
「◯◯でこらむを書いて下さい!」
「EDHで◯色のデッキを組むとしたらどんなデッキを?」
などのメールをいくつか頂いていますが、
下書きを書いて没にしてしまったり、
書き途中だったりと、遅れてしまっているものがあって申し訳ありません。
お客様からのメールを決して無視しているわけではないのです。
今までメールくださった方、ゆっくりと待っていてくださると嬉しいです。

ではまた。

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