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デッキ診断 Heroes of Kamigawa編

記事作成日:2025/07/31 執筆:加藤英宝

店主のデッキ診断、という企画を考えてみた。
いつまで続くかわからないし、
希望者がいるかも不明だけれども、
他に希望者がいたらやってみようと思う。

デッキ診断の方針

今後もデッキ診断をしていくにあたり、
だいたいの方針を書いておこう。

●デッキはバランスを重視する
「上振れたら強い」のような診断は絶対にしない。
例えば、土地を29枚以下にする等の構築。
一度フリーマリガンが出来るからといって、
そのフリーマリガンをある程度利用するような構築は、
プレイヤーとして最低であり、やるべきではないから。
マリガンをして時間をかけている=他人の時間を奪っている事になるため。
ゲームをして悩む時間やプレイの中でのコミュニケーションはEDHにおいてあっても良いが、
無茶苦茶なマナバランスでフリーマリガン前提のゴミバランスの構成は、
この観点からも正しいとは言い難いため、診断の際にはバランスを重視する。

●デッキは安定した戦い方が出来る事を考える
前述の話は土地のバランスなどに近い話。
こちらは戦略と戦術の話。
例えば「自分がやりたい事だけをぶち込んで除去は入れません!」のようなデッキは、
根本的に前述同様の「上振れたら強い」であり、個人的に推奨しない。
対戦とは対話でもある」を重視する。
ジェネラルを活かし、可能な限り、
平均的勝率を高めるように診断をする
という事を目的とする。

●カード資産がどうこうというワードは一切書かない
レベル帯だのブラケットだのゲームチェンジャーだのと言う人のデッキは見ない。
そういうワードを出す事がトラブルの元になるから。
TCGとは持てるカードで全力で戦うゲームであり、
資産差があるのは資本主義社会において当然であり、
それも踏まえたうえでのデッキ診断以外は自分はしたくない。

—–
別にこんな事を書かなくてもいいんだけどね。
わざわざこらむを読んでくれているとてもとても優秀なアンチ君が、
「このデッキに◯◯が入ってないとかセラ屋の店主はEDHエアプ」
とか
「実力もないのにでかい事を言ってやがる」
とか言ってくるのがめんどいから最初に書いておこうと思ってね。
EDHに限った話じゃないんだけども、
「上振れたら強い」とか一瞬だけ強いのなんてのは価値がないの。
100戦、200戦、もっと言えば一万戦した際の勝率見るのが大切。
そして、1つのデッキの勝率だけでなく、
自身の生涯の勝率を高める試行錯誤が重要。
有り体に言ってしまうと、
戦略と戦術のなんたるかもわからん馬鹿にケチをつけられたくないだけ。
なので99%の読者には一切関係がないので気にしないで。

過去に何度もあったの。
「このデッキに◯◯が入っていないとか・・・」
ってやつがね。
こっちはそのカードをデッキに入れて何度もプレイうえで、
最終的に不要と判断して抜けたんだよって話を、
毎度毎度書いても意味ないから書かないだけで。

一例を出すと、

ジェネラル:《野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds》のデッキに、
残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm》を入れていなかったら、
ネットで文句書かれた事が過去にあったのよな。

この《残虐無道の裂け目ワーム》は消失2を持っている事で場に残りにくく、
安定して使うには無理があると判断したためデッキから抜けた。
このカードをデッキに入れての試行回数は100を超えたし、
自分の勝率にも一定量自信があったものをリスト化して紹介した。

ケチをつけた人間は、経験も浅くただ文句を垂れているだけのような感じだった。
机上の空論を並べてネットにこちらの悪口を書いていただけだ、と断言してもいい。
いるのだ。
人のデッキにあれこれとケチをつけ、
実際はデッキを回した事もない経験不足野郎が。
ネットなどそういうおバカさんの情報で溢れかえっているとも言える。
人にケチをつける前に、孫子の兵法書と学問ノススメくらい読んでこいと言ってやりたい。

ま、
そんな人の一言をいちいち気にもしていられないのが自分の立場でもあるから、
あれこれとここで言う事でもないのだが、
上記のような事を先に述べておくほうが良いと思って。

こらむを読んで楽しくMTGしてくれる人には関係の無い話だから、
ほんとに気にしないでほしい。

《Heroes of Kamigawa》デッキ診断

さて、始めよう。
その記念すべき初回は《Heroes of Kamigawa》という超特異なジェネラル

《Heroes of Kamigawa》は、
WotCが1年間の従業員の功績を称えるために製作したカード群、
Heroes of the Realm」のうちの一枚。
詳しくはこらむ「Heroes of the Realmとはを参照。

カードの効果は以下だ。


《Heroes of Kamigawa》
コスト:1白青黒
伝説のプレインズウォーカー 魁渡(Kaito) Wanderer

あなたが唱える神河(Kamigawa)エキスパンションにて印刷された名前を持つ呪文のコストは(1)少なくなる。

[+2]:封をされたままの神河のブースターパック最大1つを開封し、
それらのカードをあなたのブースター束に加えて切り直す。
あなたのブースター束の一番上からカード4枚を見る。
そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

[-3]:あなたの墓地から神河(Kamigawa)エキスパンションにて
印刷された名前を持つクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。

Heroes of Kamigawaは統率者として使用できる。
初期忠誠度:4
レアリティ:Heroes

今回、これを持っているAさんから、
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough》の日本語版サージFOILをいただいたので、
お礼に!
という話から。

記念の第一回目が
ほとんど誰も持っていないジェネラル
というところが面白くもある。

元のデッキリスト

ジェネラル:《Heroes of Kamigawa》

 

-クリーチャー15枚-
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
現実チップ/The Reality Chip
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
タッサの神託者/Thassa’s Oracle
オグマの文書管理人/Archivist of Oghma
ドラニスの判事/Drannith Magistrate
勝利の楽士/Voice of Victory
粗石の魔道士/Trinket Mage
現実の設計者、タメシ/Tameshi, Reality Architect
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
渦巻く空、開璃/Kairi, the Swirling Sky
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon

 

-インスタント21枚-
暗黒の儀式/Dark Ritual
Demonic Consultation
吸血の教示者/Vampiric Tutor
神秘の教示者/Mystical Tutor
白鳥の歌/Swan Song
精神的つまづき/Mental Misstep
悟りの教示者/Enlightened Tutor
沈黙/Silence
剣を鍬に/Swords to Plowshares
秘儀の否定/Arcane Denial
物語の終わり/Tale’s End
深遠の覗き見/Peer Through Depths
四肢切断/Dismember
激情の後見/Fierce Guardianship
否定の力/Force of Negation
朦朧への没入/Sink into Stupor
テフェリーの防御/Teferi’s Protection
致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick
不敬者破り/Fell the Profane
むかつき/Ad Nauseam
意志の力/Force of Will

 

-ソーサリー8枚-
伝国の玉璽/Imperial Seal
親身の教示者/Personal Tutor
悪魔の教示者/Demonic Tutor
屋敷の踊り/Dance of the Manse
苦々しい試練/Bitter Ordeal
不気味な教示者/Grim Tutor
加工/Fabricate
一つの指輪/The One Ring

 

-エンチャント5枚-
神秘的負荷/Mystic Remora
リスティックの研究/Rhystic Study
亡霊の牢獄/Ghostly Prison
精霊界との接触/Touch the Spirit Realm
息詰まる徴税/Smothering Tithe
記憶の裏切り/Mnemonic Betrayal

 

-アーティファクト15枚-
金属モックス/Chrome Mox
水蓮の花びら/Lotus Petal
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
オパールのモックス/Mox Opal
魔力の櫃/Mana Vault
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
太陽の指輪/Sol Ring
願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman
模倣メカ/Imposter Mech
秘儀の印鑑/Arcane Signet
攪乱のフルート/Disruptor Flute
彫り込み鋼/Sculpting Steel
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass
神秘の炉/Mystic Forge

 

-プレインズウォーカー4枚-
覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator

 

-土地31枚-
革新のアーチ道/Archway of Innovation
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
湿地の干潟/Marsh Flats
汚染された三角州/Polluted Delta
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
乾燥台地/Arid Mesa
霧深い雨林/Misty Rainforest
Tundra
Scrubland
Underground Sea
神聖なる泉/Hallowed Fountain
神無き祭殿/Godless Shrine
湿った墓/Watery Grave
行き届いた書庫/Meticulous Archive
地底街の下水道/Undercity Sewers
雲海/Sea of Clouds
勝者の大霊堂/Vault of Champions
変遷の泉/Morphic Pool
真鍮の都/City of Brass
統率の塔/Command Tower
マナの合流点/Mana Confluence
魂の洞窟/Cavern of Souls
色あせた城塞/Tarnished Citadel
マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens
噴水港/Fountainport
ウルザの物語/Urza’s Saga
古えの墳墓/Ancient Tomb
1《平地/Plains
1《島/Island
1《沼/Swamp

変更後のデッキリスト

このデッキを下記のように変えてみた。
デッキはわかりやすくするために、
神河セットのものはカッコでセット名を書いてある。
(意味はないけど土地まで)

ジェネラル:《Heroes of Kamigawa》
 
-クリーチャー15枚-
タッサの神託者/Thassa’s Oracle
ドラニスの判事/Drannith Magistrate
勝利の楽士/Voice of Victory
粗石の魔道士/Trinket Mage
現実チップ/The Reality Chip》(神河:輝ける世界)
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》(神河物語)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
現実の設計者、タメシ/Tameshi, Reality Architect》(神河:輝ける世界)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky》(神河:輝ける世界)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky》(神河:輝ける世界)
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》(神河物語)
渦巻く空、開璃/Kairi, the Swirling Sky》(神河:輝ける世界)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
 
-インスタント18枚-
Demonic Consultation
吸血の教示者/Vampiric Tutor
神秘の教示者/Mystical Tutor
白鳥の歌/Swan Song
 
精神的つまづき/Mental Misstep
悟りの教示者/Enlightened Tutor
沈黙/Silence
剣を鍬に/Swords to Plowshares》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
秘儀の否定/Arcane Denial
 
物語の終わり/Tale’s End
知識の渇望/Thirst for Knowledge》(神河:輝ける世界)
流刑への道/Path to Exile
激情の後見/Fierce Guardianship
否定の力/Force of Negation
 
朦朧への没入/Sink into Stupor》(裏面土地)
致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick
けちな贈り物/Gifts Ungiven》(神河物語)
意志の力/Force of Will
 
-ソーサリー6枚-
伝国の玉璽/Imperial Seal
悪魔の教示者/Demonic Tutor
毒の濁流/Toxic Deluge
告別/Farewell》(神河:輝ける世界)
加工/Fabricate
物読み/Thoughtcast》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
 
エンチャント3枚-
未来予知/Future Sight
精霊界との接触/Touch the Spirit Realm》(神河:輝ける世界)
息詰まる徴税/Smothering Tithe
 
-アーティファクト23枚-
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
オパールのモックス/Mox Opal
魔力の櫃/Mana Vault
多用途の鍵/Manifold Key
 
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》(神河物語)
太陽の指輪/Sol Ring》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman
模倣メカ/Imposter Mech》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
秘儀の印鑑/Arcane Signet》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
 
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
友なる石/Fellwar Stone》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass
神秘の炉/Mystic Forge
一つの指輪/The One Ring
 
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
虹色のレンズ/Prismatic Lens
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
開闢機関、勝利械/Shorikai, Genesis Engine》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
 
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
金粉の水蓮/Gilded Lotus
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar
 
-プレインズウォーカー2枚-
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
 
-土地32枚-
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
湿地の干潟/Marsh Flats
汚染された三角州/Polluted Delta
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
沸騰する小湖/Scalding Tarn
霧深い雨林/Misty Rainforest
Tundra
Scrubland
Underground Sea
神聖なる泉/Hallowed Fountain
神無き祭殿/Godless Shrine
湿った墓/Watery Grave
行き届いた書庫/Meticulous Archive
地底街の下水道/Undercity Sewers
雲海/Sea of Clouds
勝者の大霊堂/Vault of Champions
変遷の泉/Morphic Pool
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》(神河:輝ける世界)
見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》(神河:輝ける世界)
統率の塔/Command Tower》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
産業の塔/Spire of Industry》(神河:輝ける世界統率者デッキ)
マナの合流点/Mana Confluence
反射池/Reflecting Pool
大瀑布/Cascading Cataracts
ウルザの物語/Urza’s Saga
古えの墳墓/Ancient Tomb
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
1《平地/Plains
2《島/Island
1《沼/Swamp

デッキリストの変更内容

デッキの大きな変化としては、
2マナアーティファクトの採用や、ジェネラルと関係のないコンボ要員を抜いた事。

《Heroes of Kamigawa》を早めのターンに着地させたいといっても、
元が4マナ&指定コスト多めなので、
白青黒に関する3種印鑑の採用
これによって2ターン目印鑑、3ターン目《Heroes of Kamigawa》の確率をアップ。
また《Heroes of Kamigawa》の効果によって別の色マナが必要になる可能性を鑑みて、
金粉の水蓮》や《虹色のレンズ》や《彩色の灯籠》を採用。
反面、一瞬しか輝けないので《水蓮の花びら》はデッキから抜く。
土地にも多少変化を加え、
産業の塔
大瀑布
風変わりな果樹園
などで他色を出せるようにしておく。
パックから何出るかわからないからね(笑)

3ターン目のマナをもう少し安定させたいのなら、

威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
発展のタリスマン/Talisman of Progress
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy

の3種も考慮。

基本の勝ち筋はデモコンタッサ・・・というべきか、
《Heroes of Kamigawa》タッサ。
《Heroes of Kamigawa》の能力がまさにそこにあり、

《Heroes of Kamigawa》
師範の占い独楽
ライブラリーのトップからカードをプレイ出来るカード。

この条件が揃えばライブラリーを全部引き切れるので、
これを目指していくのがメイン手段となる。
全部引ききって《タッサの神託者》または《神秘を操る者、ジェイス》さえ出せれば勝ち。
ライブラリーのトップからカードをプレイ出来るカードは、


現実チップ/The Reality Chip
神秘の炉/Mystic Forge
未来予知/Future Sight
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass

が該当する。
言うまでもなく単体でもそこそこ仕事の出来るカード達なので、
これらは積極的に採用だが、
未来の大魔術師/Magus of the Future》までは入れなくても良いだろう。

このコンボの強いところは、
《Heroes of Kamigawa》
ライブラリーのトップからカードをプレイ出来るカード
の2種が揃ったら、
吸血の教示者》か《伝国の玉璽》か《悟りの教示者》で一発であること。
もっと言うと、《Heroes of Kamigawa》が場に無い場合でも、
ライブラリーのトップからカードをプレイ出来るカードがあると、
師範の占い独楽》さえ持ってくれば、
1マナで《師範の占い独楽》プレイしてタップ。
1マナでライブラリーのトップから《師範の占い独楽》プレイしてタップ。
を繰り返すだけでアドバンテージを稼げる点が強い。
マナある限りドローしまくれるわけだ。

・・・と読んでいる人のために書いたが、
持ち主であるAさんには釈迦に説法。

最速でそこまで行ければもちろん理想的だが、
EDHはどんなカードが飛び出してくるかもわからず、
また、いくつもの大量破壊やカウンター、バウンス、単体除去、
多種多様に飛んでくる事に対応しなければいけない。
せっかく
「神河セットのカードはコスト1減る」
「神河セットのクリーチャーを墓地から釣る」

の能力があるのなら、
最初にAさんが採用している
真夜中の空、殉至》(神河:輝ける世界)
夜明けの空、猗旺》(神河:輝ける世界)
潮の星、京河》(神河物語)
渦巻く空、開璃》(神河:輝ける世界)
を活かすためにも、
また使い回すためにも、
ファイレクシアの供犠台
アシュノッドの供犠台
この2種の供犠台を採用。
加えて、
明けの星、陽星(神河物語)
も採用。

実はこの陽星くんの能力はナメてはいけない。
死亡時の能力は確かに対戦相手一人にしか意味がないが、

《Heroes of Kamigawa》
明けの星、陽星
供犠台のどちらか

とあれば、
明けの星、陽星》をまず供犠台でサクる。
明けの星、陽星》能力で一人止める。
《Heroes of Kamigawa》で《明けの星、陽星》を釣る。
もう一回供犠台でサクる。
明けの星、陽星》能力で別の一人を止める。

とやった場合は追加ターンにも等しい行動がとれるし、
これをやった時に相手がカウンターを構えている場合、
タッサを決める際にも有利に事を運べる。
《Heroes of Kamigawa》に向かって殴ってくる生物達を一時的に完全ストップさせる手段にもなる。

また、
個人的には他のカードでは、

求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
通電式キー/Voltaic Key

の2つも採用を考えたいところ。
前者は《師範の占い独楽》を持ってくる以外にも、

イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル
神秘の炉

の2つも持って来られる。
そして両者とも、
一つの指輪》《魔力の櫃》《金粉の水蓮
太陽の指輪》《開闢機関、勝利械
などのアンタップにも使える。
あって無駄になりにくいカードだ。

《Heroes of Kamigawa》は出るとプレインズウォーカーゆえに、
なんだかんだで狙われてしまう。
(仮に場が危なくなくてもコンボ要員だと知られていれば狙われるだろうし)
うまくコストを下げた神河シリーズの生物達でブロッカーになってもらうのがベスト。
盤面をうまくコントロールしながら、
ここぞと思ったらコンボを狙うプレイが正攻法。

こんな感じでいかがでしょ、Aさん。

最後に

次回また誰かのデッキ診断をする事になったら、
こういうの書くかもしれない。
どこかで募集してみようかな。
EDHのデッキ診断。

ではまた。



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