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【質問】「このカードが使いたい」時のデッキ構築

記事作成日:2024/04/13 執筆:加藤英宝

質問

Twitterでお題いただきました第四号。

質問者
「このカードが使いたい」という理由でレガシーや統率者を組む時の注意点や心構えを知りたいです。

このお題、レガシーとEDHじゃ違うなぁ。
というより、レガシーに限った話ではなく、だいたいの60枚構築ってアーキタイプが固定化されていることが多く、それを塗り替えてまでオリジナルデッキが台頭することって稀なんだよね。
台頭してきた場合でもそれが1つのアーキタイプとして固定化されていくし。
「このカードが使いたい」
の理由になる強さが担保されていることが前提になっちゃうのが60枚の構築環境。

普段から結構書いている話なんだけども、本当にMTGに強くなりたかったら基礎の力をつけることが大切で、基礎の力って何?って言うと、緻密なプレイング、戦闘での定石、デッキへの理解、サイドボーディング・・・
こういった当たり前のように聞こえることが、9割以上のプレイヤーに出来ていないことが多い。
これを端的に言うのなら、

「敵を知り己を知れば百戦危うからず。」

の一言に尽きる。

この言葉を熟知してMTGを真摯にプレイしてきたのなら、その人はおそらく桁違いに強い人だ。
反面、これがわかっていない人の99%は間違いなく素人。
残り1%は「プレイ時間が長くて、デッキ使うのが慣れているだけの人」だ。
残り1%の人の中に才能なんて文字はない。

そのくらい基礎というのは大切なものだ。
「このカードが使いたい」
の前に基礎の力を向上させなさい、と言いたいところではある。

が、

そればっかり言っているとかたくなっちゃうので、ひとまずこの話はストップ。

というわけでレガシーよりもEDH寄りでお話をしよう。

EDHの場合

EDHは基礎も大切ではありながらも、アーキタイプも気にしなくていいし、基礎のプレイングがズレていても楽しく遊べる環境だ。
その中での注意点や心構え。
そらもうシンプルよ。

「使いたいカードに殉じろ!」

その使いたいカードが伝説の生物(またはジェネラル指定可能なPW)であることが多いのがEDH。
つまりは、

「使いたいカードをジェネラルに指定したら、それに沿った構築に徹底しよう!」

ということ。
EDHって99枚の構築なだけに、あれも入れよう、これも入れようになりがち。
ただ、それをやっているとだいたいデッキが歪む

ジェネラルに無関係な4枚コンボを搭載しちゃうとか、とりあえず強いから採用しちゃうカードがジェネラルの能力に合っていないとか。
こういうのが多いからこそ、徹底した構築をするという心構えは大切。

長年この仕事をしていると、そしてプレイヤーとして色々な方にアドバイスをしてきた経験から、本当に「ジェネラルに殉じるデッキ」になっていないデッキは多い。
反面、それが出来ているデッキは個性的なのにバランスが良いデッキになることが多い。
コントロールデッキを使う人にありがちなんだけども、「何でも出来る、何でも対応出来る」なんてデッキを目指しちゃう人の多いこと多いこと。
この「何でもやろうとする」をやめるところからスタートだったりする。
難しいんだけどね、EDHだと。
主観だらけになりがちだし。
偏った構築が何もかも良いってんじゃない。

・そのデッキで出来ること
・そのデッキで出来ないこと

この2つを明確にしたうえで、
出来ることの理解に努めることが大切。
出来ないことに覚悟をすることが大切。

レガシーでもEDHでも
「どんなデッキにも勝てるデッキ」
なんて存在しないのだから。

EDHは「やりたいことを叩きつけるフォーマット」と認識したほうが楽しめる。
そのために使いたいカードに徹底的に相性の良いカードの選択が最重要。
あとはその使いたいカードを出すためのマナブーストを入れて土地入れる。
そういう流れでデッキを組むほうが気持ち良く戦える。

これまた当たり前の話で、EDHで明確な実力差があるのなら別として、4人で対戦するんだから勝率は25%だと思ったほうがいいわけだ。
この勝率をいかに上げていくかを考えるのがEDH。
(先手有利とか色々条件あるのはとりあえず無視して。)

反面、負けたからってそんなに気にするなとも言いたいところ。
だってこの確率から言えば残り75%は負けるわけよ。

結論

・・・とまぁ色々書いたが、
簡単に言えば、
「せっかく使いたいカード選んでいるのだからそのカードを活かした構築にしないと面白くねえぜ!」
これだけ。

そのカードを活かすためにいつもと同じカード選択じゃない視野は大切だぞ、と。
時には「相性の悪い相手と戦う覚悟」も大切だぞ、と。

だが、気楽にやろう、気楽に。

EDHだろうがレガシーだろうが、負けて血液を取られるわけでもなし。
お金を失うわけでもなし。
勝ちはただの1回の勝ちに過ぎないし、負けはただの1回の負けに過ぎない。
フリーで遊んでいる時間なら尚更気にする必要無し。
負けてからデッキを練り直し再戦すれば良いだけのこと。

失敗など恐れる必要も無し。
最初からパーフェクトなデッキなんて作れない。
それにEDHもレガシーも「スタン落ち」みたいなことがない。

焦らずゆっくりデッキ構築して楽しむ気持ちを持とう。

ではまた。



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