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ヴィンテージデッキ紹介 その15。コンベンション横浜

記事作成日:2024/03/11 執筆:加藤英宝

先日の横浜コンベンションのヴィンテージのデッキもつらつらと書いてみよう。

デッキリスト

-クリーチャー4枚-
4《ファイレクシアの変形者
-インスタント10枚-
4《逆説的な結果
4《意志の力
1《Ancestral Recall
1《撤廃
-ソーサリー2枚-
1《Time Walk
1《修繕
-エンチャント0枚-
-アーティファクト28枚-
1《Black Lotus
1《Mox Pearl
1《Mox Sapphire
1《Mox Jet
1《Mox Ruby
1《Mox Emerald
1《Time Vault
1《太陽の指輪
1《魔力の墓所
1《魔力の櫃
1《神秘の炉
1《師範の占い独楽
1《通電式キー
1《多用途の鍵
2《オパールのモックス
4《一つの指輪
4《厳かなモノリス
1《三なる宝球
3《切望の宝石
-プレインズウォーカー1枚-
大いなる創造者、カーン
-土地-15枚-
1《トレイリアのアカデミー
4《Mishra’s Workshop
4《古えの墳墓
4《ウルザの物語
2《
-サイドボード15枚-
3《ワームとぐろエンジン
3《蒸気の連鎖
2《真髄の針
2《トーモッドの墓所
2《四肢切断
2《アージェンタムのマスティコア
1《ハーキルの召還術

一つの指輪

一つの指輪はバランスブレイカーだなぁとつくづく思う。

少なくとも発売から現在(2024年2月)まで、ヴィンテージでもEDHでも、これを場に出して負けた事は一回もない

面白いのは相手が指輪の無敵時間でも勝利した事はある。

話題の中心が《一つの指輪》になってしまうのだけれども、このカードが出る前までは《Bazaar of Baghdad》が面白かった。

Bazaar of Baghdad》のデッキが多様性を持ち、いくつものデッキが生まれた。
単純に、墓地を活用出来るカードとピッチスペルが増えたことでデッキが一気に増加した。

が、
指輪物語のセットで状況が一転

それまで勢いが無かった《Mishra’s Workshop》のデッキが、ここで一気に復権を果たした。
(もちろん《Bazaar of Baghdad》も十分に環境に多い。)

極端に言ってたった2枚のカードで環境が変わった。

の2枚。

オークの弓使い》は

「なんでこんなカード刷ったの?」

というくらいにスペックがおかしい。
とても2マナのカードとは思えない。

一つの指輪》もそれに近いが、コスト4マナの時点で使い方が限定されがちだ。
ヴィンテージ以外なら

ヴィンテージでは《Mishra’s Workshop》がある。

この影響から1~2ターン目で《一つの指輪》が出てくる。

1ターン目では無敵時間はあまり影響しないものの、ドローエンジンとしては凄まじい力を発揮する。

勝ち筋

このデッキは

を中心にドローを加速、フィニッシュ手段は《ウルザの物語》がほとんど。

Time Vault》+《多用途の鍵》or《通電式キー
を決めれば相手は99%投了してくれるけれども。

大いなる創造者、カーン》の能力で《一つの指輪》で殴ったり、《ワームとぐろエンジン》をサイドボードから持ってきて殴ったり、そこそこ別の勝ち手段もあれども、メインは《ウルザの物語》だけで十分。

このカードもヴィンテージの世界を一変させた1枚だ。

前述の3種のドローエンジンを駆使すると、早ければ2~3ターン目にライブラリーの半分を引き切る事もある。

別のリストでは《海門修復》(裏面が再誕の海門)を入れ、デッキに《》を入れないケースもあるが、個人的にはオススメしない。

ヴィンテージの世界には《不毛の大地》は多い。

青マナは割られないほうが良い。

もちろん《海門修復》にもメリットはある。

このカードは青いカードなので《意志の力》のピッチコストに出来るという点。

が、そこまでしなくても・・・という事も多い。

弱点

ちなみにこのデッキは弱点も多い

で一撃で止まる。
(全く対策出来ないわけではないにせよ。)

などのドローに対策をしてくるカードもきつい。

そして白単デスタク、イニシアチブのデッキに積まれがちな

などの邪魔な置物にも弱い。

考えると弱点だらけだな。

だいたいにおいては、
置かれる前に倒せ。
置かれても倒せ。
さもなくばカウンターしろ。
というデッキだ。

ついでに他のデッキに比べてもう1つ問題がある。

多分現状のヴィンテージデッキで一番高額。

「高額なカードか強いカード、そのどちらの条件も満たすカード、それとそれらをサポートするカードを入れたら、このデッキになりました!」

という乱暴な説明をしてもいいくらいのデッキ。

誰もがこのデッキを作れるわけではないのは難点と言えば難点。

レガシーでもヴィンテージでも
「だいたいのデッキは組める」
という人はそんなにいない。

全体の1割いればいいほうだ。

言い方を変えれば、かなりの人はそれでもヴィンテージやレガシーに参入しているという事。

こういうデッキを目指すのも良いが、まずはヴィンテージやレガシーの世界に飛び込んでみるのをオススメしたい。

目標は高く、
最初の一歩は軽く、

これがベスト。

ではまた。



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