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こらむ

EDHデッキ紹介その134(Yennett, Cryptic Sovereign/謎めいた君主、イェンネット)

今回のEDHデッキ紹介は、
今月のKでおなじみのKさんから
ご提供いただいたデッキリストをご紹介します。
また、以下の文章は、すべてスタッフが編集しております。

今回のデッキは、統率者2018に収録された統率者の中からの選択です。
能力としては、
悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》の亜種ともいえる能力で、
ライブラリーの1番上のカードを
条件付きでマナコスト支払うことなく唱えることが出来ます。

悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》と違い、
呪禁により自身を守ることはできませんが、
飛行と威迫を持っているので、相手にブロックされにくく、
攻撃をしやすいのが特徴です。

今回のジェネラルはこちら。

謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign
コスト:2白青黒
伝説のクリーチャー スフィンクス(Sphinx)
飛行、警戒、威迫
謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
あなたはそれを、それの点数で見たマナ・コストが奇数であるなら、
そのマナ・コストで支払うことなく唱えてもよい。
あなたはそれを唱えなかったなら、カードを1枚引く。
3/5
神話レア

5マナで3/5という性能なので、そのままでは
21点を与えないといけないジェネラルダメージで相手を倒すことが難しいです。
その為、いかに攻撃時に誘発する能力を活かして戦うかがポイントになります。

デッキは以下。

ジェネラル:《謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign

-クリーチャー8枚-
静穏の天使/Angel of Serenity
虚空の選別者/Void Winnower
絶望の天使/Angel of Despair
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
粗石の魔道士/Trinket Mage
捧げ物の魔道士/Tribute Mage
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite

-インスタント16枚-
吸血の教示者/Vampiric Tutor
渦まく知識/Brainstorm
剣を鍬に/Swords to Plowshares
否定の力/Force of Negation
意志の力/Force of Will
運命のきずな/Nexus of Fate
否定の契約/Pact of Negation
マナ吸収/Mana Drain
白鳥の歌/Swan Song
秘儀の否定/Arcane Denial
悟りの教示者/Enlightened Tutor
ラト=ナムの遺産/Lat-Nam’s Legacy
神秘の教示者/Mystical Tutor
流刑への道/Path to Exile
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
激情の後見/Fierce Guardianship

-ソーサリー16枚-
Timetwister
時のらせん/Time Spiral
時間への侵入/Temporal Trespass
時間の熟達/Temporal Mastery
時間操作/Temporal Manipulation
荊州占拠/Capture of Jingzhou
悪魔の教示者/Demonic Tutor
時間のねじれ/Time Warp
不気味な教示者/Grim Tutor
伝国の玉璽/Imperial Seal
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
思案/Ponder
召し上げ/Expropriate
定業/Preordain
露骨な窃盗/Blatant Thievery
浄化の輝き/Cleansing Nova

-エンチャント1枚-
命運の掌握/Grasp of Fate

-アーティファクト20枚-
友なる石/Fellwar Stone
乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond
空色のダイアモンド/Sky Diamond
虹色のレンズ/Prismatic Lens
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
秘儀の印鑑/Arcane Signet
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy
発展のタリスマン/Talisman of Progress
魔力の墓所/Mana Crypt
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
巻物棚/Scroll Rack
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots

-プレインズウォーカー4枚-
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
運命を変える者、アミナトゥ/Aminatou, the Fateshifter
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

-土地34枚-
Tundra
Underground Sea
Scrubland
神聖なる泉/Hallowed Fountain
湿った墓/Watery Grave
神無き祭殿/Godless Shrine
氷河の城砦/Glacial Fortress
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
霧深い雨林/Misty Rainforest
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
汚染された三角州/Polluted Delta
湿地の干潟/Marsh Flats
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
地底の大河/Underground River
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
統率の塔/Command Tower
神秘の聖域/Mystic Sanctuary
ボジューカの沼/Bojuka Bog
爆発域/Blast Zone
古えの墳墓/Ancient Tomb
4《島/Island》 
2《平地/Plains》 
2《沼/Swamp》 

—-

基本的な動きは
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign》を戦場に出し、
攻撃時に誘発する能力を活かし、
時間のねじれ/Time Warp》等で追加ターンを得るか、
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》等で
戦場の制圧をして、アドバンテージを稼ぎながら
ゆっくり勝利を目指すことになります。
もし、攻撃時に誘発する能力をうまく利用できなかったとしても、
カードが1枚引けるので、最低限のアドバンテージは得ることができます。

また、この色の組み合わせにある瞬殺コンボ等は
ジェネラルとあまり噛み合わないからか、一切搭載していません。
純粋にコントロール性を重視したデッキです。

なお、今回のデッキには採用されていませんが、
以下のカードを採用してみるのもいいかもしれません。

連合の秘宝/Coalition Relic
夢での貯え/Dream Cache
裏切りの工作員/Agent of Treachery
輝く根本原理/Brilliant Ultimatum
債務者の弔鐘/Debtors’ Knell
氾濫の始源体/Diluvian Primordial
発光の始源体/Luminate Primordial
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial
忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
大群の諜報/Swarm Intelligence
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre

デッキの方針として、《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》は
その能力の性質上、ジェネラルを高速で戦場に出し、
能力の誘発でより良い呪文を唱え続けられるかが勝負になる短期決戦型ですが、
同じような能力を持つ《謎めいた君主、イェンネット》が、
悟った達人、ナーセット》とは逆に、
完全長期戦型になるというのも、
EDHならではの構築であり、面白さはないでしょうか。

当店のこらむでも通常とは違った考え方で
楽しませてくれるKさんならではかもしれませんが、
EDHはこういう形に縛られない発想や遊び方もできるフォーマットなので、
是非皆様も自由な発想で遊んでいただけると嬉しいです。

ではまた。

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